艾尔登法环挑战度解析
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《艾尔登法环》难度解析:挑战与机遇并存
在众多魂系作品中,《艾尔登法环》以其独特的开放世界和难度设计,吸引了大量玩家的关注。相较于《黑暗之魂》、《恶魔之魂》、《血源》和《只狼》,《艾尔登法环》在难度上有着明显的提升。以下是该游戏在难度上的具体分析。
区域间和主线BOSS间的难度跨度大
《艾尔登法环》的区域间和主线BOSS间的难度跨度非常大,玩家可能需要花费数小时来刷级。例如,从第一个区域到第二个区域,敌人的血量和伤害量大约是第一个区域的两倍。部分BOSS的血量比魂系列前作的普通BOSS要高得多,这对于法师来说,经常会出现打不出伤害的情况。
BOSS和敌人的抗性更高
与魂系列前作相比,《艾尔登法环》中的BOSS和敌人的抗性更高。例如,有些龙BOSS的法抗特别高,这就需要在玩法系职业时搭配一些其他的玩法,否则应对法抗高的BOSS就是刮痧。
BOSS的远程攻击手段更多
《艾尔登法环》中的BOSS远程攻击手段更多,并且会扔出各种东西。例如,BOSS看到你想喝红瓶时就会使出一些伤害较高的攻击,或者立刻向你扔东西,当你喝红瓶的动作进行到一半时可能已经被它扔出的下一个东西砸中了。
BOSS和敌人的类型更多
《艾尔登法环》中的BOSS和敌人的类型更多,这意味着需要学习更多的招式,进行更多的战斗。
游戏内容更多,所需游玩时长更长
《艾尔登法环》的内容更多,所需的游玩时长更长,大概需要有足够的热爱才能完全探索到最后。
游戏亮点:开放世界与探索
尽管《艾尔登法环》的难度较高,但游戏也提供了一些亮点。游戏是开放世界,玩家可以自由探索。游戏前期就能获得许多圣杯瓶,这对于打BOSS来说有很大帮助。游戏可以从死亡位置附近复活,不必从之前的存档点一路跑回来。
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