《暗黑4》德鲁伊新赛季调整解析,提升战力攻略
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装备类改动解析
在《暗黑破坏神4》第一赛季中,德鲁伊职业迎来了多款新装备,其中亚赫维里恩,莱坎德之矛(世界阶级4)尤为引人注目。这款独特物品在击杀精英敌人后,会随机获得一个圣坛效果,持续10-20秒,每30秒只能触发一次。其特效包括必爆、火炮、聚能爆炸、无敌、电球等,大多数为正向效果,只有贪婪相对无用。撕肉锤(独特单手钉锤)则能对附近中毒的敌人造成0.5-1.0点伤害,而无畏(通用)则能在附近有至少5个近距离敌人时,使这些敌人昏迷2-4秒,每20秒只能触发一次。怯懦(机动)则能在离开缓速或冰冷的敌人时,提高移动速度20-40%,对德鲁伊来说,如果能一直触发,那么代表着速刷可以维持高移速。地底(攻击精华)则能让剧毒藤蔓的主动效果在你周围施放崩石裂土,大地技能对中毒敌人造成的伤害提高10-20%,利好山崩动物园,如果有低保的话是很优秀的开荒威能。
问题修复类改动解析
在问题修复方面,游戏对多个技能和效果进行了修正。例如,修正了大地技能和粉碎技能会同时消耗两个压制效果的问题,修正了来自夜嚎精华的血性狂吼加成效果会在恶狼同伴身上套用两次,却完全不会套用在掠鸦上的问题,修正了挑衅的被动效果堆叠在提高更多点数后不会正确更新的问题,修正了无厌狂怒自动变形时会导致熊之力关键被动技能无法一致地触发的问题,修正了强化粉碎加成效果在城里不会自行移除的问题,修正了逐风者精华产生的索敌龙卷风不会造成伤害的问题,修正了掠鸦的被动伤害在技能升级后无法提升的问题,修正了狂犬撕咬在距离敌人非常近时无法造成伤害的问题,修正了风暴爪精华会使撕碎造成极大量伤害的问题。
职业平衡类改动解析
在职业平衡方面,德鲁伊的多个技能和效果得到了调整。例如,强化爪击的攻击速度加成从10%提高至15%,风暴雷击的伤害减免效果从25%降低至15%,巨石的伤害从33%提高至46%,野蛮践踏的获得的灵力从20点提高至40点,强烈割裂的治疗效果从3%提高至5%,灾变的闪电伤害从64%提高至77%,且其龙卷风的伤害从19%提高至23%,终极灾变的易伤持续时间从2秒延长至3秒,强烈灾变的持续时间从2秒延长至4秒,强烈灰熊狂怒现在会赋予无阻状态,持续6秒,而非在持续时间内无阻。挑衅保证造成压制的门坎从35/30/25秒降低为24/20/16秒,施虐现在必须透过75%的幸运触发机率来触发,棘皮的荆棘数值从0.1提高至0.15,钢羽的生命值上限从10%提高至14%,激励的强韧效果从生命值上限的10%提高至15%,过载的伤害从0.2点提高至0.25点。
灵魂恩泽和巅峰改动解析
在灵魂恩泽方面,施虐的回血效能大大降低,原本是只要暴击即可,现在除了暴击还得造成幸运一击,还是有75%的概率。而在巅峰方面,灵魂雕纹的加成效果现在会影响所有伤害,而不只是核心技能伤害,是个正向BUFF。
威能改动解析
在威能方面,静风之精华的幸运触发机率从5-10%提高至7-12%,平衡精华的灵力上限从30-50点提高至60-80点,暴风雨之精华的伤害加成从7-15%提高至10-18%,化形者精华的治疗效果从0.05-0.1提高至0.07-0.12,共生精华的冷却时间缩短效果从4-8秒降低至3-5秒,兽群奔踏之精华的伤害加成从10-20%提高至16-26%,牧人精华的伤害加成从6-8%提高至6-10%。惊喜的是,炸盾竟然没修复,合法了?但共生直接砍成5秒了...没法一直炸了。平衡精华对大地熊而言是可用的了,开大期间多了80点精魄上限有点可怕。不过尚待测试。牧羊人精华伤害提高了,加上赛季恶疫魔心出了一块+3只狼的宝石,或许下赛季动物园被动流会崛起?但动物园锁格子的问题依然严重,有待实战证实。