《暗黑魂3》弹反装备帧数揭秘:速查表曝光,提升战斗效率!
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《黑暗之魂3》弹反技巧揭秘:装备判定帧数一览
在《黑暗之魂3》中,掌握弹反技巧是提升战斗力的关键。许多玩家对于不同装备的弹反判定帧数并不了解。今天,大掌柜游戏攻略网将为大家详细解析《黑暗之魂3》中常见弹反装备的判定帧数,助你早日成为弹反高手。
弹反判定成功起始帧
以下是《黑暗之魂3》中常见弹反装备的判定成功起始帧:
- 浑沌之刃(太刀):第10帧
- 团牌(小弹反盾):第10帧
- 护手带(拳套):第10帧
- 红白盾(小盾):第12帧
- 格挡匕首(匕首):第14帧
- 草纹盾(中盾):第14帧
- 细剑(短剑):第14帧
- 法兰大剑(特殊特大剑):第14帧
- 绘画使者的曲剑(曲剑):第14帧
弹反判定成功帧数
以下是《黑暗之魂3》中常见弹反装备的判定成功帧数:
- 法兰大剑(特殊特大剑):68帧
- 护手带(拳套):70帧
- 格挡匕首(匕首):70帧
- 刺剑(短剑):70帧
- 团牌(小弹反盾):74帧
- 红白盾(小盾):74帧
- 草纹盾(中盾):74帧
- 绘画使者的曲剑(曲剑):80帧
- 浑沌之刃(太刀):82帧
需要注意的是,根据每个人电脑的fps不同,会有正负1 fps左右的误差。此测试在30fps和60fps下进行。
弹反装备优势分析
从上述数据可以看出,团牌和太刀的起始帧和持续帧都很出色,但太刀第一下没弹到就会被连一套。绘画使者的曲剑持续帧很长,但起始帧和中盾一样。乍看之下护手套没什么优势,但护手带实际上有着最快的恢复硬直时间,第一下没弹到可以马上接上第二下,而不像团牌有个不短的硬直。
可被弹反的攻击与战技
以下是《黑暗之魂3》中可以被弹反的攻击和战技:
- 单手:全部武器除了跳跃攻击不能被弹反,其他都可以,鞭子所有单手攻击都不能弹。
- 双手:特大剑R1 R2,大斧R1 R2,大锤R1 R2,大曲剑R2,鞭子所有攻击跟其他武器的跳跃攻击不能弹,其他都可以。
不能被弹的战技
以下是《黑暗之魂3》中不能被弹的战技:
- 箭步
- 回旋斩(大曲剑)
- 月光大剑战技
- 绘画使者曲剑战技
- 教宗骑士曲剑战技
- 月牙曲剑战技
- 黑骑士戟战技
- 鬼切战技
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