暗黑之门伦敦物品修改13大要点揭秘
暗黑之门:伦敦装备修改心得分享
最近,我对暗黑之门:伦敦的装备修改进行了深入研究,总结了一些心得体会,现在与大家分享。
特殊攻击模式的正确运用
在游戏中,激发特殊攻击有四种模式,分别对应不同的装备与武器。例如,“when you get hit”对应装备,你在被攻击时可以激发特定状态;“when it hits an enemy”对应武器,如果配合射速快的自动机枪,就能成为群怪清除器;“when attacking”和“when it kills an enemy”则适用于所有装备。
AA属性的重要性
“All Attributer”是修改效果最好的属性,一个可以当四个用。3 5装备很少有AA属性,且不能在3000加属性。蓝色装备如果带AA属性,在3000加属性时一般只能加两次。带AA属性的蓝装是最好的选择。
反射属性装备的修改风险
对于“某某 Dmg (Thorns)”这类反射属性的装备,建议不要修改。因为这种装备属性改了非常容易消失。
狙击枪的射速与晕车药
如果你想要使用600shots/min的狙击枪,建议先准备好晕车药。因为高速射击可能会让你感到不适。

强度属性的修改
对于“Strengths”强度属性,不需要一种一种地修改。无论是防御还是攻击,都有“all”的选项。
降低能量消耗和提升使用频率
“Decreases Power cost”和“Increases use rate of”是非常实用的属性。
技能持续时间的优化
“Duration of 某某 skills”越多越好,无论是毒甲、点灯还是波动,这些技能都十分实用(最高255,也就是FF,高了属性改了物品消失,别说我没提醒你)。
幸运属性的合理分配
“+XX Luck”是大家都喜欢的属性,但要注意,一件装备改到5000就足够了,两件5000就都没效果了(血泪的教训啊.....)。
护盾穿透与溅射伤害
有Shield Penetration 100%就足够了,多了也没用。有了它,Shield Overload XX%就可以扔了。而“Increased Splash Damage Radius”这个属性对于手雷或者范围武器来说就是上帝,攻击满屏甚至超出屏幕也不是梦想了(注意,不能超过255,也就是FF)。
武器精度与射程
“Weapon Accuracy系列”和“Increased Range”是枪手都知道的属性(同样上限255)。
装备成本与物品栏大小
“Equip Cost”可以帮助你解决装备穿不上的问题。而物品级和物品大小,用某些话来说就是“物品好,心情就好。物品栏大了,好物品就更多了”。
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