博德之门3全专长效果揭秘!选对专长,战力飙升

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博德之门3全专长效果揭秘!选对专长,战力飙升

《博德之门3》专长效果解析及推荐

在《博德之门3》中,每升一级,玩家可以为角色选择一个专长,不同的专长会带来不同的加成效果。以下是对《博德之门3》中各个专长的详细解析及推荐,希望能帮助玩家更好地了解和选择。 属性提升 属性提升专长看似简单,但只提供两个属性点,与其他专长相比,提升效果并不明显,因此不建议选择。 演员 演员专长提供魅力+1和表演欺瞒检定熟练加值翻倍。虽然这些加成在游戏中有一定作用,但通过其他方式也能达到类似效果,因此不建议选择。 警觉 警觉专长是《博德之门3》中最强的专长之一,提供+5先攻,对于任何玩法来说都是质的改变。附赠的不会受惊效果也非常实用,因此强烈推荐选择。 运动员 运动员专长提供减倒伏站立的移动力消耗和跳跃距离加百分之五十。配合跳跃术,可以实现超远距离位移,非常实用,推荐程度一般。 冲锋 冲锋专长要求武器攻击和推击都耗动作,且附赠动作,实用性不高,不建议选择。 强弩专家 强弩专家专长提供近战不吃劣势和穿刺射击时长翻倍的特效,非常适合游荡者使用,推荐程度较高。 防御式决斗 防御式决斗专长似乎等同于无限的护盾术,非常强大,适合敏捷角色学习。 双持客 双持客专长对于法师来说非常实用,可以拿两把法杖吃加成,推荐法师必学。 地牢探索者 地牢探索者专长实用性不高,不建议选择。 历久弥坚 历久弥坚专长提供体质+1和短休回全部生命值,但效果并不明显,不建议选择。 元素导师 元素导师专长常态无视抗性不错,但上了易伤后就等于没有这个专长,因此不建议选择。 巨武器大师 巨武器大师专长击杀目标后可以把附赠动作当攻击用,并+10伤害,但-5命中,非常适合拿双手武器的玩家学习。 重甲运用 重甲运用专长实用性不高,不建议选择。 重甲大师 重甲大师专长除了魔法攻击外全伤害-3,非常适合穿重甲的玩家学习。 轻甲运用 轻甲运用专长与重甲运用类似,实用性不高,不建议选择。 幸运 幸运专长提供三个幸运点,长休回复,非常实用,推荐选择。 法师杀手 法师杀手专长效果强大,但法师怪数量较少,因此推荐程度一般。 魔法学徒/6个施法职业 魔法学徒/6个施法职业专长除了能学习的法术不同之外没有区别,除非非常想要这几个职业的低环法术和戏法,否则不建议选择。 战技专家 战技专家专长只提供一颗骰子(短休回复),实用性不高,除非兼职了几级战士并且点了战术大师,否则不建议选择。 中甲大师 中甲大师专长适合游荡者或其他潜行秒人流,并要穿中甲的玩法,推荐选择。 灵活移动 灵活移动专长非常适合游荡者,推荐选择。 中甲运用 中甲运用专长与轻甲运用类似,实用性不高,不建议选择。 表演者 表演者专长实用性不高,不建议选择。 长柄武器大师 长柄武器大师专长附赠动作只有1d4,实用性不高,不建议选择。 坚如磐石 坚如磐石专长有用但不多,不推荐学习。 仪式施法者 仪式施法者专长非常没用的专长,不建议学习。 凶蛮打手 凶蛮打手专长等于近战攻击骰优势,非常适合近战玩家学习。 神射手 神射手专长不吃高低差减值惩罚外带巨武器大师同款减命中加伤,但效果不如巨武器大师,推荐选择。 盾牌大师 盾牌大师专长不仅拿盾时敏捷豁免+2,还能用反应抗法术伤害,非常适合拿盾的前排和辅助学习。 熟习 熟习专长以下技能有非常需要的话可以点,不过没啥直接的大用处。 法术狙击 法术狙击专长效果看着很强,但听人说有bug不能触发,因此不建议选择。 酒馆殴斗者 酒馆殴斗者专长超强玩法投掷流必点强力专长,但这个版本把这两个全砍了,因此不建议选择。 哨兵 哨兵专长往前一站可以轻松卡死敌人让对面无法攻击后排,攻守兼备,推荐选择。 武器大师 武器大师专长纯纯鸡肋,近战职业基本没有缺熟练度的,不建议选择。 战地施法者 战地施法者专长可以用这个玩前排盾法流,推荐选择。
评论列表
  1. 潕钶取玳 回复
    试过战斗专长,打怪爽多了!真能飙升战力