博德之门3全专长效果揭秘!选对专长,战力飙升
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《博德之门3》专长效果解析及推荐
在《博德之门3》中,每升一级,玩家可以为角色选择一个专长,不同的专长会带来不同的加成效果。以下是对《博德之门3》中各个专长的详细解析及推荐,希望能帮助玩家更好地了解和选择。
属性提升
属性提升专长看似简单,但只提供两个属性点,与其他专长相比,提升效果并不明显,因此不建议选择。
演员
演员专长提供魅力+1和表演欺瞒检定熟练加值翻倍。虽然这些加成在游戏中有一定作用,但通过其他方式也能达到类似效果,因此不建议选择。
警觉
警觉专长是《博德之门3》中最强的专长之一,提供+5先攻,对于任何玩法来说都是质的改变。附赠的不会受惊效果也非常实用,因此强烈推荐选择。
运动员
运动员专长提供减倒伏站立的移动力消耗和跳跃距离加百分之五十。配合跳跃术,可以实现超远距离位移,非常实用,推荐程度一般。
冲锋
冲锋专长要求武器攻击和推击都耗动作,且附赠动作,实用性不高,不建议选择。
强弩专家
强弩专家专长提供近战不吃劣势和穿刺射击时长翻倍的特效,非常适合游荡者使用,推荐程度较高。
防御式决斗
防御式决斗专长似乎等同于无限的护盾术,非常强大,适合敏捷角色学习。
双持客
双持客专长对于法师来说非常实用,可以拿两把法杖吃加成,推荐法师必学。
地牢探索者
地牢探索者专长实用性不高,不建议选择。
历久弥坚
历久弥坚专长提供体质+1和短休回全部生命值,但效果并不明显,不建议选择。
元素导师
元素导师专长常态无视抗性不错,但上了易伤后就等于没有这个专长,因此不建议选择。
巨武器大师
巨武器大师专长击杀目标后可以把附赠动作当攻击用,并+10伤害,但-5命中,非常适合拿双手武器的玩家学习。
重甲运用
重甲运用专长实用性不高,不建议选择。
重甲大师
重甲大师专长除了魔法攻击外全伤害-3,非常适合穿重甲的玩家学习。
轻甲运用
轻甲运用专长与重甲运用类似,实用性不高,不建议选择。
幸运
幸运专长提供三个幸运点,长休回复,非常实用,推荐选择。
法师杀手
法师杀手专长效果强大,但法师怪数量较少,因此推荐程度一般。
魔法学徒/6个施法职业
魔法学徒/6个施法职业专长除了能学习的法术不同之外没有区别,除非非常想要这几个职业的低环法术和戏法,否则不建议选择。
战技专家
战技专家专长只提供一颗骰子(短休回复),实用性不高,除非兼职了几级战士并且点了战术大师,否则不建议选择。
中甲大师
中甲大师专长适合游荡者或其他潜行秒人流,并要穿中甲的玩法,推荐选择。
灵活移动
灵活移动专长非常适合游荡者,推荐选择。
中甲运用
中甲运用专长与轻甲运用类似,实用性不高,不建议选择。
表演者
表演者专长实用性不高,不建议选择。
长柄武器大师
长柄武器大师专长附赠动作只有1d4,实用性不高,不建议选择。
坚如磐石
坚如磐石专长有用但不多,不推荐学习。
仪式施法者
仪式施法者专长非常没用的专长,不建议学习。
凶蛮打手
凶蛮打手专长等于近战攻击骰优势,非常适合近战玩家学习。
神射手
神射手专长不吃高低差减值惩罚外带巨武器大师同款减命中加伤,但效果不如巨武器大师,推荐选择。
盾牌大师
盾牌大师专长不仅拿盾时敏捷豁免+2,还能用反应抗法术伤害,非常适合拿盾的前排和辅助学习。
熟习
熟习专长以下技能有非常需要的话可以点,不过没啥直接的大用处。
法术狙击
法术狙击专长效果看着很强,但听人说有bug不能触发,因此不建议选择。
酒馆殴斗者
酒馆殴斗者专长超强玩法投掷流必点强力专长,但这个版本把这两个全砍了,因此不建议选择。
哨兵
哨兵专长往前一站可以轻松卡死敌人让对面无法攻击后排,攻守兼备,推荐选择。
武器大师
武器大师专长纯纯鸡肋,近战职业基本没有缺熟练度的,不建议选择。
战地施法者
战地施法者专长可以用这个玩前排盾法流,推荐选择。