《崩坏星穹铁道》伤害计算揭秘!独家乘区伤害汇总攻略!
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深入解析《崩坏星穹铁道》伤害乘区:全面掌握游戏伤害计算
在《崩坏星穹铁道》这款游戏中,伤害的计算并非一成不变,而是由多个影响因素共同作用。为了帮助玩家们更好地理解游戏内的伤害乘区,我们将深入解析这一机制,并提供详细的计算方法。我们需要了解攻击和生命值在伤害计算中的作用。例如,“造成70%攻击力风属性伤害”意味着伤害值将乘以角色的攻击力,“造成50%生命上限量子属性伤害”则意味着伤害值将乘以角色的生命上限。

伤害乘区的详细解析
如图所示,游戏中存在易伤、抗性、减防、减伤等伤害乘区,这些乘区对每种伤害都会产生影响。其中,加粗的乘区为可控乘区,即玩家可以通过角色属性或技能来影响这些乘区;而未加粗、斜体的乘区为不可控乘区,它们是客观定值,无法更改。值得注意的是,减伤是唯一一个乘区内为乘算的。这意味着,减伤乘区的计算方式与其他乘区不同。例如,增伤乘区的计算方式为加法运算,而减伤乘区的计算方式为乘法运算。
伤害计算的具体步骤
在计算伤害时,我们需要将各类乘区相乘。例如,直伤伤害最终的计算公式为:爆伤乘区 倍率 攻击 增伤乘区 易伤乘区 抗性乘区 防御乘区 减防乘区。游戏中还有一些特殊的伤害计算方式,如击破、裂伤、量子纠缠和虚数禁锢等。这些计算方式都需要玩家们仔细理解,以便在游戏中更好地应对各种情况。
乘区稀释与阈值计算
在游戏中,乘区稀释是一个重要的概念。简单来说,乘区稀释指的是在某个乘区增加一定数值后,总伤害反而降低的现象。为了避免这种情况,玩家在选择辅助角色时,应优先考虑能拐自身没有的乘区的辅助。至于阈值计算,它可以帮助玩家了解在增加多少乘区后,伤害提升的幅度将不再显著。例如,要使增伤20%的收益与原伤害相同或更大,需要再堆叠20%+0.2²=24%的增伤。
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