崩坏星穹铁道伤害算法揭秘:破解输出瓶颈
《崩坏星穹铁道》伤害算法解析:揭秘伤害构成与计算公式
在《崩坏星穹铁道》这款游戏中,玩家的伤害受到多种参数的影响。那么,伤害的构成是怎样的呢?下面,我们就来详细解析一下“l是衿衿鸭l”带来的《崩坏星穹铁道》伤害算法。我们需要了解伤害的构成。在游戏中,伤害由以下参数影响:基础伤害区、增伤区、易伤区、减伤区、虚弱区、暴击区、防御区、抗性区、特殊增伤区、特殊易伤区。
接下来,我们来看一下伤害的计算公式。常规伤害,也就是我们所说的直伤,其计算公式如下:
f(x)=基础伤害区 增伤区 易伤区 减伤区 虚弱区暴击区 防御区 抗性区特殊增伤区特殊易伤区
直伤是角色最为常用的输出手段,也是计算量最大的一个运算方式。在剧情情况下,计算公式会变得更加复杂。例如:
[(角色基础攻击力+光锥基础攻击力)(1+攻击力加成%)+攻击力加成值]技能倍率(1+增伤加成%)(1+易伤加成%)(1+暴击率%暴击伤害)(200+10角色等级)/[(200+10敌人等级)(1-敌人减防%-角色无视防御%)+200+10角色等级](1-抗性%+抗性降低%)(1-韧性条减伤%)

虽然这个公式看起来非常复杂,但实际上,这样的计算量是要交给计算机来运算的。通过化简,我们可以得到一个更简单的公式:
[基础攻击力×(1+攻击力加成百分比)+攻击力加成固定值]×(1+增伤百分比)
需要注意的是,这个式子算出来的数据并不是绝对准确的,因为我们排除掉了一些干扰因素。我们可以将其称之为理论数据,理论数据与实际数据的浮动大约在10%上下。
《崩坏星穹铁道》伤害算法解析:破盾伤与持续伤害
除了常规伤害外,游戏中还有破盾伤和持续伤害两种类型。
破盾伤,即弱点击破伤害,其计算公式如下:
f(x)=基础伤害区 易伤区 减弱区虚弱区防御区 抗性区 特殊易伤区

弱点击破的伤害就是角色破盾的瞬间伤害,角色的练度也会对这个数值有着不小的影响。
一般型持续伤害,即裂伤、风化、灼烧、触电四种状态,其计算公式如下:
f(x)=基础伤害区 增伤区 易伤区 减伤区 虚弱区
通过这些公式,我们可以估算出游戏中各种伤害的数值,从而更好地了解游戏中的伤害机制。