崩坏星穹铁道托帕机制+出装攻略,告别装备烦恼
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《崩坏星穹铁道》托帕角色解析与出装推荐
在《崩坏星穹铁道》中,托帕以其高伤害和良好的产点效率而备受玩家关注。本文将深入解析托帕的机制,并提供出装推荐,帮助玩家更好地掌握这一角色。
光锥选择与期望对比
托帕的光锥选择较为独特,与其他光锥相比,在输出上存在一定差距。考虑到辅助性,这个差距会更大。希儿专属的光锥更适合托帕,因为它只享受普攻和战技加成,终结技不造成伤害。论剑启动速度快,账账攻击也计入,因此5阶论剑即可4星毕业。5星光锥的覆盖率较低,且托帕主要对单,一般用于打BOSS,加成难以触发。
遗器方案
托帕的遗器方案主要包括火套和停云。火套加成战技和终结技,但托帕主要使用普攻,且终结技不造成伤害,因此覆盖率堪忧。如果搭配停云,则可以使用火套。速度选择方面,账账基础速度为80,即125路程,托帕普攻为追加攻击,可触发天赋,提前账账50%行动值,即62.5路程。当账账的路程为0时,即立马行动,但目前还有62.5路程,账账才可以行动。解决方法是将托帕速度设置为1.5倍账账,这样相当于托帕先替账账跑了50%的路程,然后依靠天赋提前账账50%路程,达到50%+50%=100%行动提前。
充能绳与攻击绳
充能绳和攻击绳的选择取决于队伍配置。攻击绳伤害更高,充能绳需要搭配停云大招频率高(且必须攻击鞋,要不然攻击力太低了)。但核心问题还是配队,停云是单C辅助(单拐),就不适合辅助双C,只能给其中一个。充能绳托帕+停云,就意味着托帕自己输出,而攻击绳托帕则一般组双C队伍,比如托帕+克拉拉+停云。
角色机制解析
托帕的HP为0时,账账消失;但被控制时,账账无影响,不同于神君。账账基础速度为80,即125路程,不触发天赋为固定输出频率,只攻击【负债证明】状态的敌人,一般锁定BOSS。触发天赋时,账账80速度,125路程,会被提前50%行动,即62.5路程。打火弱点敌人伤害会更高,但只对于自身。
技能加点推荐
天赋=战技>终结技>普攻。天赋Lv.9,战技LV.10,终结技Lv.9,普攻Lv.6。普攻要点是开局E,后面AAAA,有大放大。
星魂建议
只推荐0魂、0魂、0魂,最多1魂(提升在13.6%左右)。
配队思路
托帕的配队思路主要包括反击(追加攻击)加强版和景元+托帕。反击(追加攻击)加强版符玄可更换三月七、玲可。景元+托帕则存在一些问题,但停云更换为艾丝妲的队伍伤害更高。
总结
托帕是目前的追加拐,但问题是缺队友,数值角度看给的很多。自身输出对比其他,大概是7~8成输出C位水平,对单有个2/3,0+1镜流这样子(只从打的回合上看),但如果是对群环境,就不行。考虑到副C,托帕是很不错的,但就是配队,目前用下来就是搭配克拉拉最好。但克拉拉的输出,开服角色肯定是比不上饮月、镜流啊这种强力C,故目前托帕队伍上限基本是取决于输出位的上限,需要期待未来的大C。