崩坏星穹铁道:真理医生机制揭秘,如何提升游戏体验?

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崩坏星穹铁道:真理医生机制揭秘,如何提升游戏体验?

真理医生角色前瞻分析

《崩坏星穹铁道》1.6版本下半期即将迎来五星角色真理医生,官方已公布大量相关信息。冻梨游研社将为您带来真理医生的机制前瞻分析,助您深入了解这位新角色。

高额双暴与增伤

真理医生拥有12%暴击率、28%攻击力、12.5%防御力的行迹属性加成。其额外能力“归纳”在施放战技时,每有一个负面效果,可提升2.5%暴击率和5%暴击伤害,最多叠加6层(15%暴击率30%暴击伤害)。经过测试,归纳能力可多次叠加,例如:第一次战技命中2个负面目标,层数由0变为2;第二次行动命中1个负面目标,层数由2变3。 佩拉可施加的负面效果有:终结技群体降低防御、4星魂战技降低冰抗、佩戴4星光锥“决心如汗珠般闪耀”时攻击可施加【攻陷】负面状态。真理医生自身可施加的负面效果有:秘技生成的领域降低每个单体目标15%速度、战技命中敌人有概率触发额外能力“演绎”降低目标10%效果抵抗。 目前0星魂真理医生上限为6层,搭配佩拉可较快叠满双暴增益效果。额外能力“推理”赋予真理医生增伤数值。造成伤害时,若敌人身上负面状态至少3层,每层可提升10%增伤,最多50%。叠满5层需要看具体配队与角色,但单目标叠3层还是较容易的。

简易爽快的多动机制

真理医生的多动机制属于概率触发追加攻击类型。战技150%倍率,天赋“我思故我在”战技命中目标时,拥有40%初始概率触发270%倍率的追加攻击,目标每持有一个负面效果概率提升20%,只需让输出目标维持3个负面状态即可100%触发追击,难度不算大。 终结技攻击单体并附加【智者的短见】(不属于负面增添),后续队友攻击目标时会直接触发真理医生的天赋追加攻击,生效2次后失效。尽可能用于高血量目标,避免浪费。类似托帕的终结技,提供了队友触发追加攻击的机制。

星魂浅析

试用真理医生时,携带的是4星光锥,对应限5光锥需等临近下半更新。以下是星魂解析: 【星魂1】初始4层归纳(10%暴击率20%暴击伤害)并同步提高上限至10层。简单粗暴的数值提升,此时配队不建议再带一些提升双暴的角色了。 【星魂2】至多使追加攻击倍率+80%(1层负面20%)。追加攻击是真理医生的主要输出手段,占比约70%,提升率接近20%。 【星魂3】终结技+2、普攻+1,一般。 【星魂4】天赋追击额外回能15。此时真理医生可以轻松做到2动1大,优化了循环体验。 【星魂5】战技+2、天赋+2,提升在了关键技能上。 【星魂6】终结技多1次触发,且追加攻击50%增伤。QE的4次追击全触发时,这个星魂有概率达成1动1大:①1次受击+2次击杀;②1次受击/击杀+充能绳;③充能绳+翁瓦克。

真理医生的技能机制相当不错,可作为对单攻坚型角色使用。老玩家若无这类角色的可以练起来,白送的不能浪费了。对于萌新,其自带高双爆与增伤,遗器培养难度较低,肯定也是必练的。
评论列表
  1. 给你98K 回复
    崩坏星穹铁道的真理医生机制很有深度,个人体验中感觉对策略要求较高,掌握后能大幅提升游戏乐趣和成就感!