《宝可梦》精准打击技巧解析
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深入解析《宝可梦》系列中的击中要害机制
在《宝可梦》系列游戏中,击中要害是一个重要的战斗机制。当宝可梦在对战中击中要害时,伤害会显著增加。本文将详细介绍击中要害的概念、效果、计算方式以及影响击中要害率的因素。
击中要害的定义与效果
击中要害(日文:急所に当たり,英文:Critical hit)是指在战斗中随机发生的事件,当它发生时,招式造成的伤害会增加。具体来说,招式造成的伤害会乘以一个系数,这个系数在各个世代有所不同。
- 第一世代至第五世代,击中要害的伤害系数为×2。
- 第六世代开始,伤害系数为×2.25。
- 当攻击方持有狙击手特性时,伤害系数在第四世代和第五世代为×3,在第六世代及以后为×2.25。
击中要害还会无视部分修正,包括对攻击方有利的能力。例如,攻击方的攻击(特攻)≤防御方的防御(特防)时,所有的能力变化、以及任何影响攻击与防御的状态(如灼伤、反射壁、光墙等)都会被无视。
击中要害率的计算与影响因素
击中要害率是指发生击中要害的概率。与能力变化类似,击中要害率也有等级,最早出现在第二世代。击中要害率等级只能提升,不能降低。
- 第一世代中,容易击中要害的招式的击中要害率为速度种族值×4⁄256,最高为255⁄256。
- 第二世代中,携带吉利拳的吉利蛋或携带大葱的大葱鸭,不受以下影响,击中要害率为2级。
- 第三世代起,特性为超幸运的宝可梦,击中要害率+1。
宝可梦的友好度全满时,击中要害的概率会翻倍。
击中要害的特殊情况
- 持有愤怒穴位特性的宝可梦被击中要害时,攻击等级会升至最高。
- 伽勒尔大葱鸭在一场对战中击中要害3次或以上时,能够进化为葱游兵。
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