《宝可梦Z-A》速度解析:揭秘速度在战斗中的关键作用!
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《宝可梦传说Z-A》引入了即时战斗机制,摒弃了回合制,使得速度属性的影响发生了变化。本文由“我不是肥宅嗼”深入解析速度在游戏中的作用,旨在助玩家一臂之力。 在测试中,我们发现先制技能(如水手里剑)、中威力技能(恶之波动)和高威力技能(水炮)的威力与蓄力时间、动画时长相关,且这些数值与宝可梦速度无关,为技能固有值。 例如,飞水手里剑威力75,耗时约2秒;水炮威力110,耗时近5秒。尽管高威力技能看似强大,但蓄力时间更长,实际输出可能不如低威力技能。 ZA中,技能冷却从动作结束后开始,即便速度极快,也无法连续使用技能。速度越快,技能冷却越快,但冷却缩短存在上限。 以82级满速忍蛙为例,速度285,水炮冷却与水手里剑相近。循环使用技能时,上一个技能动画未结束,下一个技能的冷却已开始,造成速度浪费。 本作PvP等级限制在50级,GF可能以此标准设计技能冷却。测试不同速度宝可梦(如64级布里卡隆、100级喷火龙、126级辣翅)在50级时,均无加速度努力值,速度无变化。 布里卡隆速度较慢,需4技能循环才能完成冷却。螳螂则能循环使用子弹拳冲脸、铁头和ut逃兵连段,三个能跑路的技能冷却较长。 速度210可完美循环90威力技能,270速度可循环120威力技能,110速度可循环3次90威力技能。
