冰汽时代2玩法揭秘,体验升级!
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《冰汽时代2》:生存压力升级,派系纷争新体验
《冰汽时代2》已经开放给部分玩家体验,这款在生存压力下建设的经营游戏,在玩法上有哪些改变呢?下面由“什锦鸡肉卷”为大家带来《冰汽时代2》的设定及玩法解析。
玩法架构大更新,派系关系成核心
《冰汽时代》的成功或许源于那句被误解但也很出圈的“这一切值得么?”。2025年9月21日,《冰汽时代2》如约而至,从官方放出的信息和试玩流程来看,《冰汽时代2》对游戏的玩法架构进行了大刀阔斧的更新。
人民派系成最大改动,宏观操控取代精细资源管理
整体来说,“人民派系”可以认为是最大的改动,在此基础上,玩家的任务从1代的精细资源管理变成了2代的宏观操控。虽然一方面还是会面临类似于前作的、极寒之下的巨大生存压力,但游戏的玩法核心已经悄然转向了“派系关系”,玩家需要平衡和处理各个派系中的关系,对抗的更多是“人心”而非“严寒”。
生存压力升级:食物、能源和暖券
在前作中,我们就是管着100多人口的吃喝拉撒。在《冰汽时代2》中,除了常规的食物和疾病危险,还带来了名为“能源紧缺”的问题。这就带来了十分强烈的末世压迫感,因为饿死或者渴死还会有一个过程,但是如果是被冻死,你甚至没有机会去经历这个过程。
暖券:重要且难得的资源
《冰汽时代2》中,最重要也是最难得的资源是“暖券”,这个你一直理解为税收就行。基本上来自于人口增加暖券收入,基础大概是一万人3暖券/周,后续的增减主要是依靠法案来调控。
区域管理:视角拉远后的挑战
在“视角拉远”之后,除了派系之间的关系管理,也很考验玩家对于“区域规划”的能力。2代的区域建设一旦开始之后无法中途停止,之后可以拆除,会返还全部的核心和一般的其他费用与材料。
派系调和:新的玩法逻辑
人群的派系划分是《冰汽时代2》最重要的玩法逻辑变更。在《冰汽时代2》中你不再需要事无巨细的完成微观调控,只需要安排城市的片区和功能偏向就好,但是对应的,人群的规模提升带来了党派的纷争。
派系斗争的乐趣:调和不可调和的矛盾
派系斗争的乐趣,首先在于“调和不可调和的矛盾”。一如真实社会中的党派林立,《冰汽时代2》中也有众多的帮派,大致上你可以理解为《纪元》系列的不同人群。
新的道路,也部分保留了原有的乐趣
《冰汽时代2》的更新让它失去了一些原有的属于精细资源把控的玩法魅力,但是拉远的视角也展示出了更多的宏观视角美感。
《冰汽时代2》的更新让它失去了一些原有的属于精细资源把控的玩法魅力,但是拉远的视角也展示出了更多的宏观视角美感。相信11bit还是可以用这个极具魅力的严寒世界吸引更多的末世生存建造爱好者。