《长梦》玩法揭秘:沉浸式梦境冒险,解谜寻真相
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《长梦》:像素画风的叙事之旅
故事背景与缘起
《长梦》是一款像素画风的剧情向游戏,其故事缘起于主人公王憨接到母亲的电话,得知外公韩昭生患有阿兹海默症,病情日益恶化。外公唯一念念不忘的,是外婆“七妹”和那株不知在哪的桃花树。这款游戏以《去月球》风格为蓝本,通过横版像素叙事,带领玩家进入一个充满回忆的世界。
叙事风格与体验
《长梦》的叙事风格接地气,从筒子楼、旧照相馆到路边糖散摊、旅游区小摊贩,都充满了生活气息。游戏中,爷爷韩昭生教孙子用弹弓打鸟,结果打碎了楼上邻居窗户的情节,就非常具有生活感。与《烟火》和《黑羊》相比,《长梦》在叙事上略显不足,缺乏“高于生活”的浪漫气质。
叙事结构与问题
《长梦》采用了双线叙事结构,一条是外公韩昭生一生的回忆,另一条是主人公王憨的日常生活。这种双线叙事在逻辑上存在一定问题,王憨和韩抗美无法进入韩昭生的脑子,这在《去月球》和《寻找天堂》中是直接设定的。王憨在游戏中的角色定位较为模糊,更多是一个旁观者,缺乏情感变化的过程。
视角切换与情感表达
《长梦》在视角切换方面表现出色,尤其是阿兹海默症的外公主视角的场景切换,让人感受到失忆状态下的破碎又完整的内心世界。游戏在情感表达上略显不足,缺乏对人物内心世界的深入挖掘。
总结与评价
《长梦》是一款值得体验的良作,其叙事风格接地气,画面精美,但同时也存在一些问题,如逻辑上的不足、情感表达不够深入等。总体而言,这是一款值得一试的作品,但仍有提升空间。