DNF手游:属性差异揭秘,共通点解析!
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手游与端游属性差异解析
《地下城与勇士手游(DNF手游)》作为经典端游的延续,让玩家们可以在手机上继续享受游戏乐趣。手游与端游在属性设定上存在一些差异。下面,我们就来详细解析一下这些差异。
手游内没有独立攻击力的设定,攻击力(物理/魔法)的提升主要来源于装备强化系统和装备附魔。而端游中,攻击力(物理/魔法)则是“端游里物理攻击力/魔法攻击力+独立攻击力的总和”。
手游中的暴击值/暴击率分为物理/魔法两种类型,每23.7暴击值增加1%暴击率。由于手游现在的暴击率非常稀缺,因此采用了暴击值加成来增加冒险家们的输出。在前期,虽然不需要刻意去堆叠暴击率与暴击值,但公会增益和徽章等可以收获暴击值的地方可不要错过。
角色速度与属性强化
游戏内角色的速度分为三种,分别为攻击速度、释放速度、移动速度。三速越高,刷图效率越高,因此推荐玩家们在前期投入资源。攻击速度主要影响玩家的普通攻击,例如狂战士等职业;释放速度则主要影响玩家使用技能的速度,例如气功师等职业;移动速度则是玩家做出快速躲避BOSS技能和走机制的灵魂属性。
属性强化方面,手游和端游一样,有冰火光暗四种属性。提升对应的属性强化可以提升相对应的属性攻击。其他职业也可通过武器附魔选择自己喜欢的属性攻击。游戏制作还为大家准备了物美价廉的属性强化药水供大家任意选择了。
僵直度、硬直与抗魔值
僵直度是指你攻击对手命中,造成的对手受到攻击时的动作。时间越长,说明僵直越高。而硬直则是对抗僵直的属性,例如狂战士的暴走就可以增加大量硬直度。
抗魔值可以理解为角色现在的战斗力,包括了你目前角色所有的打造,包括但不限于你的属性值、装备、附魔、称号、宠物、时装光环等等。玩家们要努力堆砌抗魔值,因为国服后续可能会推出的团本会有抗魔值上的要求。
命中值与属性强化药水
手游内的命中值/命中率与暴击值/暴击率一样,命中率属性十分稀缺,所以增加了命中值来保证冒险家们的强力技能不会被怪物MISS掉。目前命中值的获取方法有宠物、武器等来源。
游戏制作还为大家准备了物美价廉的属性强化药水供大家任意选择了,全部四属性都有,走过路过不要错过哦~