DOTA2 7.34e更新:新版本改动一览!

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DOTA2 7.34e更新:新版本改动一览!

《DOTA2》7.34e版本更新:全面解析物品与英雄技能调整

《DOTA2》的7.34e版本更新为玩家带来了多项改动,主要针对物品与英雄技能的效果进行了调整。以下是详细的内容解析,希望对各位玩家有所帮助。

物品改动

- 永世法衣:魔法抗性加成从+30%提升至+35%,增强了其魔法防御能力。 - 迈达斯之手:基础充能时间从100秒增加至110秒,意味着玩家需要更长的时间来使用该物品。 - 恐鳌之心:图纸价格从1300金增加至1400金,总价从5100金增加至5200金。力量加成从+40减少至+35,削弱了其力量属性。 - 统御头盔:弗拉迪米尔光环的护甲从3点增加至4点,提高了其防御能力。 - 长盾:保护的冷却时间从18秒减少至16秒,使得玩家可以更快地使用该技能。

英雄改动

- 主宰:无敌斩的攻击力加成从30/40/50点提升至40/45/50点,增强了其输出能力。 - 伐木机:死亡旋风的属性损失百分比从10%提升至13%,提高了其生存能力。 - 冥魂大帝:吸血灵魂的骷髅兵攻击力减少3点,削弱了其输出能力。 - 卓尔游侠:数箭齐发的冷却时间从26/24/22/20秒降低至24/22/20/18秒,提高了其技能释放频率。 - 大地之灵:巨石翻滚现在会在当前翻滚完成后开始冷却,使得玩家可以更快地使用该技能。 - 天涯墨客:墨涌对非英雄单位的效果减少20%,削弱了其群体伤害能力。 - 寒冬飞龙:极寒之拥的每秒基础治疗从30/35/40/45点提升至40/45/50/55点,提高了其生存能力。 - 小小:山崩的魔法消耗从120点降低至90/100/110/120点,降低了其使用成本。 - 巫医:麻痹药剂的伤害系数从2.0倍减少至1.5倍,削弱了其控制能力。 - 死亡守卫:现在会优先攻击射程范围内的英雄,提高了其生存能力。 - 幽鬼:基础护甲减少1点,削弱了其防御能力。 - 戴泽:邪能不再影响任何闪烁匕首的受到伤害后3秒锁闭期,削弱了其控制能力。 - 拉席克:闪电风暴的减速持续时间从0.4/0.6/0.8/1秒提升至0.45/0.7/0.95/1.2秒,提高了其控制能力。 - 昆卡:幽灵船的延后结算伤害从45%减少至35%,削弱了其输出能力。 - 潮汐波:伤害从250点减少至180点,削弱了其输出能力。 - 洪流浪潮:持续时间从5秒减少至4秒,冷却时间从70秒增加至75秒,削弱了其控制能力。 - 暗影萨满:妖术的伤害加深从5/10/15/20%提升至10/15/20/25%,提高了其输出能力。 - 树精卫士:基础移动速度从285减少至280,削弱了其移动速度。 - 寄生种子:每秒伤害/治疗从25/40/55/70点减少至20/35/50/65点,削弱了其生存能力。 - 混沌骑士:基础攻击力减少5点,削弱了其输出能力。 - 混沌一击:对非英雄单位的吸血效果减少从40%增加至70%,削弱了其输出能力。 - 混沌之军:魔法消耗从75/125/175点增加至100/200/300点,提高了其使用成本。 - 狼人:基础敏捷从16提升至18,敏捷成长从1.4提升至1.8,提高了其生存能力。 - 獸:踏的魔法消耗从90/85/80/75点增加至90点,捶的冷却时间从36/32/28秒增加至40/36/32秒,削弱了其输出能力。 - 天赋:25级天赋从+100% 捶持续时间减少至+67%,削弱了其技能效果。 - 玛西:健体术的施法距离从700提升至1000,提高了其技能范围。 - 琼英碧灵:唤魂的持续时间从7/8/9/10秒减少至5/6/7/8秒,移动速度减缓从30%减少至15/20/25/30%,削弱了其控制能力。 - 瘟疫法师:幽魂护罩的魔法消耗从50点增加至75点,竭心光环的恢复持续时间从8秒减少至7秒,阿哈利姆神杖升级生命恢复伤害系数从60%减少至55%,死亡搜寻的冷却时间从16秒增加至19秒,削弱了其生存能力。 - 矮人直升机:火箭弹幕的火箭伤害从6/12/18/24点提升至8/14/20/26点,提高了其输出能力。 - 编织者:连击的冷却时间从7/5.5/4/2.5秒增加至8.5/6.5/4.5/2.5秒,提高了其技能释放频率。 - 莱恩:裂地尖刺的施法距离从575提升至650,提高了其技能范围。 - 裂魂人:暗影冲刺的冷却时间从21/18/15/12秒增加至22/19/16/13秒,阿哈利姆神杖升级冷却时间从8秒增加至9秒,巨力重击对非英雄单位的伤害系数从1.5倍减少至1.3倍,削弱了其输出能力。 - 谜团:黑洞的冷却时间从200/180/160秒降低至180/170/160秒,远古冰魄的冰霜漩涡每秒伤害从12/20/28/36点减少至12/18/24/30点,冰晶爆轰寒霜诅咒的持续时间从10/11/12秒减少至10秒,邪影芳灵暗影之境的冷却时间从20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒,削弱了其控制能力。 - 钢背兽:刺针扫射的最高伤害从550点减少至500点,钢毛后背的伤害临界值从225点增加至300/275/250/225点,削弱了其输出能力。 - 毛团:施法距离从1500减少至1000,冷却时间从10秒增加至13秒,削弱了其输出能力。 - 天赋:20级天赋从+25 刺针扫射叠加伤害减少至+20,削弱了其技能效果。

总结

《DOTA2》7.34e版本更新对物品与英雄技能进行了全面调整,旨在平衡游戏中的各个英雄和物品。玩家们需要适应这些改动,以在游戏中取得更好的成绩。更多相关内容请关注Dota2专区。
评论列表
  1. 心岛未晴 回复
    7.34e改动后,我玩斧王居然更顺手了!野区刷得快,打架也没那么虚,这波改得真合我胃口~
  2. 7.34e更新我试了两把,中路英雄手感顺多了,野区刷得也舒服点,改动挺合我胃口。
  3. 未熄灭 回复
    7.34e更新挺不错,我玩着体验挺好,改动挺有意思 。
  4. 7.34e更新挺不错!我玩着节奏挺带感,新改动带来新体验,爱了。
  5. 这7.34e更新,有些改动真迷,玩了几局,体验一般,有些英雄改得莫名其妙,真不知道咋想的。
  6. 新版本改动不错,期待新英雄和装备调整带来更多刺激的对战!不过还得实际体验一番才能评价。