DOTA2 7.38水人改动解析:变体精灵新调整

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DOTA2 7.38水人改动解析:变体精灵新调整

DOTA2 7.38水人改动解析:变体精灵新调整

《DOTA2》7.38版本水人全面升级:技能重置,天赋调整,实力大增!

在《DOTA2》7.38版本中,水人(变体精灵)经历了重大的改动,从命石到技能,再到天赋,都发生了翻天覆地的变化。以下是水人改动的详细解析,让我们一起来看看吧!

技能与命石改动

- 变体打击:已与敏捷版本合并,移除了原有的“力量”属性。 - 命石:潮涨-波浪形态现在会攻击经过的所有目标,造成变体精灵攻击伤害的50%,但不会施加击中效果。 - 潮落:重做后,变体精灵的主属性改为力量,每4点敏捷获得+1% 技能增强,但效果可以被破坏。 - 变体打击:不再击退敌人,眩晕效果根据变体精灵的力量对敌方目标造成0.5-2.4秒眩晕。 - 积少成多:天赋树的全属性加成不再提供+100% 属性加成,而是额外向变体精灵的主属性提供+3。 - 波浪形态:默认情况下不再攻击敌人。 - 变体打击:两个技能合并成一个,默认情况下会击退敌人,根据变体精灵的力量,距离为50-350,力量高出敏捷50%时达到最大效果,默认情况下不再眩晕敌人,冷却时间从19/16/13/10秒降低至17/14/11/8秒。 - 属性变换:无论是敏捷获取还是力量获取,魔法消耗都从5/10/15/20点调整为10点。 - 变形:现在变体精灵变形时保留自己的属性。

天赋调整

- 10级天赋:从+250 波浪形态距离改为+12秒 变形持续时间。 - 15级天赋:从+15 敏捷改为+75 攻击距离,从+16秒 变形持续时间改为+250 波浪形态距离。 - 20级天赋:从+1秒 变体打击眩晕改为+20 敏捷,从+75% 波浪形态攻击伤害并施加攻击特效改为-3秒 变体打击冷却。

总结

《DOTA2》7.38版本的水人改动较大,无论是技能还是天赋,都进行了全面的升级。水人的实力得到了大幅提升,相信在未来的比赛中,水人将会成为更多玩家的首选英雄。更多相关内容,请关注Dota2专区。
评论列表
  1. 7.38水人新调整我试了两局,转属性手感顺多了,打团切形态不慌,这改动挺舒服的。
  2. 笑而不语 回复
    水人改动解析,变体精灵调整到位!感觉新版本更灵活了。
  3. 水人属性转移CD变短啦!团战切后排更溜了,不过连招得重新练有点手忙脚乱。