《DotA明星热议:RD模式深度解析,可行性与你息息相关》

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《DotA明星热议:RD模式深度解析,可行性与你息息相关》

浅析-rd模式在竞技DotA比赛中的可行性:一场关于游戏变革的讨论

在SGamer讲坛第二期中,我们聚焦于一个备受争议的话题——《论-rd模式在竞技DotA比赛中的可行性》。随着DA官网关于-rd模式进入正式竞技DotA比赛的讨论文章发布,国内外DotAer纷纷发表了自己的看法,其中不乏大牌明星。以下是几位知名选手对rd模式的看法。

赞成派:RD模式让英雄更全面,战术更丰富

CaNt.Style(820)表示,他本人非常赞成RD模式的流行。他认为,RD模式可以让一些陌生的英雄出现在场上,让每个选手变得更全面,让以前许多DotA战术风格可能会重新回到人们的视野里。如果有哪个联赛能举办次RD模式的比赛,就更好了,让大家可以看看效果如何。 CaNt.SatXIII_(衰人)也表示,RD模式将会很有趣。他认为,DotA是一个慢节奏的游戏,每场需要很长的时间,但比起游戏时间,他认为一个游戏的观赏性及趣味性更为重要。他期待RD或其他一些成熟的模式,反对的声音也许会很大,但也许在进行尝试后人们会乐于接受。

反对派:RD模式影响平衡,降低竞技性

CT.Kevin Garnett(GK)则认为,RD模式在路人和IH的时候,确实提高娱乐性,但在比赛和CW中,这样有失平衡。他认为,RD模式应该不适合比赛和CW,这样有失平衡,特别是现在CW中阵容影响非常大,每个战队都会有自己擅长的阵容。这样随机性太高了。 CaNt.Snoy也认为,RD模式在随机性上存在一定问题。他认为,选出22个英雄选出10个进行对战的话,很容易出现一些缺少AOE只靠如育母蜘蛛圣骑士这样的推进选手打的对方一个措手不及。让比赛运气成分变的更加的突出,虽然增加了游戏的趣味性,但对于竞技来说拼的还是一个实力。

RD模式在竞技DotA比赛中的可行性尚存争议

从以上讨论可以看出,RD模式在竞技DotA比赛中的可行性尚存争议。赞成派认为RD模式可以让英雄更全面,战术更丰富,而反对派则认为RD模式影响平衡,降低竞技性。无论如何,RD模式的出现无疑为DotA的竞技环境带来了新的变革,让我们拭目以待。 以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《浅析-rd模式在竞技DotA比赛中的可行性:一场关于游戏变革的讨论》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. RD模式挺好玩,我常玩,可行性不错,带来新体验 。
  2. 革色素颜 回复
    RD模式挺好玩呀,我玩着挺带感,不过有人觉得不行,哼。
  3. RD模式我玩着挺爽
  4. RD模式深度解析,感觉新颖有趣,如果实施得当的话可能会给DotA带来新鲜感吧。(期待看到更多玩家探讨)
  5. RD模式挺好玩呀!我玩时超刺激,不过感觉有时阵容太随机,影响体验咯。