《动物森友会》花株生成机制与布局优化
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《动物森友会》花株生成机制揭秘与布局优化指南
在《动物森友会》这款游戏中,花卉杂交是中后期的一大玩法。你是否好奇过花株的生成机制以及如何优化花田布局呢?今天,我们就来深入探讨一下这个问题。每天早上5:00,游戏会以随机顺序访问岛上的每一朵花。
如果花被浇水了,则这朵花的内部计数器 +1,并根据公式得到新花株的生成概率。
投一个随机数骰子,如果成功,则随机从这朵花周围8格找一个空格,否则跳过这朵花。
如果这朵花周围8格没有相同品种的花,则自我复制(基因完全相同);如果这朵花周围8格存在相同品种的花,则从中随机选取一株,杂交。

这朵花(和与它杂交的花)的内部计数器清0,并将它们标记为“不可用”,它们不会被后续的花选中作为杂交对象。
基础概率与奖励概率
新花株的生成概率 = 基础概率 + 奖励概率。
基础概率由花的内部计数器,也就是被浇水的天数决定。当浇水天数小于3时,概率为5%;当浇水天数大于3天时,每多一天,概率增加5%。
奖励概率是为了奖励朋友帮你浇水。以下为奖励概率的表格:
布局优化与仿真设置
为了提高花田的产量,我们需要对布局进行优化。以下是一些优化策略:

1. 空间效率:空间效率 = 每日产量 / 布局面积。当你手头有很多花,但岛上的空地不够时,应当选择空间效率高的布局。
2. 花朵效率:花朵效率 = 每日产量 / 花的总数。如果你手头花的数量较少,但空地很多时,使用花朵效率高的布局可以产生更多的花株。
仿真设置:每一个布局的模拟天数为一万天,每一天的仿真完成后,都会铲走新花株使布局恢复原状,并统计数量。
布局外侧使用围栏挡住。