FF14绝枪战士7.1输出循环速成攻略
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《最终幻想14》绝枪战士7.1版本输出循环攻略解析
版本更新与技能改动概述
《最终幻想14》国际服于11月12日更新至7.1版本,其中绝枪战士的技能进行了调整。以下将详细介绍7.1版本下绝枪战士的输出循环策略。
技能循环路线分析
枪刃技能具有两种循环路线,分别由装备技速决定。7.1版本的倍攻技改动(仅消耗1弹)使得实战循环难度发生了变化,一条原本简单的路线难度上升,另一条原本复杂的路线难度下降。
25GCD循环(2.41-2.46GCD)
首先介绍25GCD循环,即GCD为2.41-2.46的循环。
常规3GCD起手
常规的3GCD起手相对7.0原版没有特别之处。由于25GCD循环的3GCD起手所需弹数为3,不能在无情前使用血壤,否则会在无情前泄弹,即无情内爆发击前移损失威力。
后续爆发策略
后续爆发分为有血壤爆发(偶数分钟爆发、团辅爆发、难度略上升)和无血壤爆发(奇数分钟爆发、难度略下降)。
倍攻消耗与子弹消耗效率
倍攻消耗减少,同时意味着子弹消耗效率降低,会影响血壤的使用。在有血壤爆发前增加了控弹的工作,但实战中仅需要使进入无情的时刻子弹不满即可。
2GCD起手
2GCD起手的核心区别在于在无情前使用血壤。无血壤爆发的思路相同,没有变化。有血壤爆发可以选择与上相同的思路,也可以选择该起手独有的后续思路:在有血壤无情前将子弹清空,在无情前使用血壤。
24GCD循环(2.50GCD)
24GCD循环的核心是泄弹。
新的常规起手
2GCD版和3GCD版的常规起手都采用在无情前打出血壤的手段以获得无损失的泄弹机会。
实战策略
常规的无血壤无情按照优先级正常打,有血壤无情前最后一个GCD使用爆发击,打出泄弹手法,接着正常打无情内循环即可。
总结
以上是《最终幻想14》绝枪战士7.1版本输出循环的详细攻略。希望对玩家们有所帮助。