FIFA23显卡设置攻略,优化显卡配置技巧
92
4


《FIFA23》显卡与显示器设置攻略:告别卡顿,提升游戏体验
《FIFA23》作为一款热门足球游戏,对显卡和显示器的性能要求较高。若设置不当,很容易出现卡顿、掉帧等问题。下面,让我们跟随“wangyifei228”的分享,详细了解《FIFA23》显卡及显示器设置技巧,助你畅享游戏乐趣。
双缓冲与三重缓冲:选择合适的缓冲模式
1. 双缓冲:GPU会等待最近渲染的帧显示出来,然后再开始处理下一帧。这种模式可以产生最一致的帧速率,从而避免撕裂。
2. 三重缓冲:使用“旧式”的“三重缓冲”,GPU在处理第三个缓冲区中的帧时,如果该新帧首先完成,则将直接显示,而中间的第二帧将被丢弃。这种模式可以稍微更快地响应,但处理帧时多一道工序,往往带来更多缓存读写,也需要更多的显存。
垂直同步:动态调整,减少撕裂
在大多数现代DirectX开发的游戏中,“三重缓冲”就算启用也会被实现为顺序帧队列,也就是“双缓冲”,因此是无效的。我们可以将N卡设置面板中的“三重缓冲”选项仅适用于OpenGL的游戏。
近年来,Nvidia推出了N卡设置面板中的“垂直同步-快”和“自适应”,AMD称为增强同步,并将“三重缓冲”与Adaptive-Sync显示器配合。这些技术可以根据帧速率动态地打开或关闭“垂直同步”。
结论:根据游戏类型和配置选择最佳设置
1. 对于DirectX和OpenGL的RTS类、射击类、高速运动类和其他电竞类游戏,如果撕裂严重影响游戏体验,或有出色的GPU想要获得最佳视觉质量,请务必启用“垂直同步”(“三重缓冲”保持关闭),并考虑使用G-sync显示器进一步减少输入延迟。
2. 对于DirectX的AAA游戏,如果启用“垂直同步”时存在输入延迟卡顿现象,或偶尔大幅掉帧的性能问题,可放宽要求,采用“垂直同步-快(N卡) \ Adaptive-Sync(AMD增强同步+显示器进一步适应同步)”(“三重缓冲”保持关闭)。
3. 对于OpenGL应用,如果对输入延迟感到烦恼或遇低帧性能问题,可以尝试折中选项,同时启用“三重缓冲”+“垂直同步”以减少输入延迟。
4. 当DirectX游戏帧数不稳定,但稳定在显示器的60 fps以下时,建议限制游戏帧数在刷新率以下1-3 fps,且开启“垂直同步”(“三重缓冲”保持关闭),这也可以算是“差点完美的情况下”较好的一种抗撕裂方案。
通过以上设置,相信你可以在《FIFA23》中享受到更加流畅、稳定的游戏体验。更多相关内容,请关注FIFA 23专区。