《光环5:守护者Beta体验揭秘!抢先看独家心得》
《光环5:守护者》Beta测试抢先体验:革新体验,畅快对战
清晨五点,为了抢先体验并带来第一手的心得,我特意早起。就在两天前,原定于12月19日开始的《光环5:守护者》Beta测试,突然宣布将在本周末(台湾时间20日至22日)提供给Xbox预览更新计划的玩家进行三天抢先体验。虽然这三天仅开放了年底Beta测试第一周的内容,但两张地图和基础系统已经足够让玩家畅快体验。
经典续作,变革与创新
《光环5:守护者》是Xbox One上首款正统续作,由343 Industries打造。尽管开发团队没有改变,但这次体验后,我深深感受到这款作品已经大幅变革,走向了一个新颖但保留系列优良传统的方向。虽然Beta测试的画面略显粗糙,但系统已经相当完善,对战节奏更加高速,战术变化更具动作性。

全新系统,战术多变
游戏的基础系统有了很大的改变。首先是“冲刺”动作,简单地将奔跑改为无限制且随时随地都能奔跑,同时系统也做出了平衡修正。在冲刺时,一小段距离后就能达到最高速,在最高速状态下发动近战可以击破敌人的护盾。基本的生命显示量表分为“护盾”、“生命值”和“冷却”。护盾和生命值会在玩家不受伤害一段时间后自动回复,而冷却值则是玩家恢复护盾的时间惩罚。
有了无限制的冲刺后,制作团队加入了“水平推进器”,可以朝前后左右的四个方向进行短距离喷射移动,不论空中还是地面都能随时启动,但启动后必须等候一小段充能时间才能再次使用。与冲刺搭配,水平推进器成为战场中不可或缺的技巧。
攀爬、悬浮、空中重击,战场危机感升级
《光环5:守护者》加入了“攀爬”系统,让玩家可以透过跳跃与攀爬抵达更高的地点。这为游戏带来了更多的战术变化,攀爬也可以搭配水平推进器使用。“悬浮”和“空中重击”让战场的危机感更加明显,因为各个角度从空中或地面都可能是敌人攻击的利器。

智能瞄准系统,远程精准度提升
《光环5:守护者》的“智能瞄准系统”让每一把武器都可以瞄准射击,有效延长武器的准确距离。但进入瞄准模式也会让玩家无法察看雷达,并且移动速度会变慢。智能瞄准系统会因为受到攻击而强制中断,所以当玩家瞄准时被敌方击中,就会强制回到腰射的状态。
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