《古剑奇谭3》五行伤害公式揭秘!属性伤害计算攻略
《古剑奇谭3》五行灵石伤害计算解析
在《古剑奇谭3》中,武器镶嵌五行灵石后的伤害计算一直是玩家们关注的焦点。本文将深入解析五行灵石伤害的计算机制,帮助玩家们更好地掌握游戏中的战斗策略。关于五行伤害的计算,目前有两种可能的机制。第一种机制是在普攻造成伤害的基础上,加上附加伤害。附加伤害的计算公式为(普攻基础伤害五行相克系数)。这里的五行相克系数,对于无克制关系的情况是1,对于克制的情况是4,对于被克制的情况是0.5。例如,对于冰穿山甲这种属水弱火的角色,水属性攻击会被克制,系数为0.5;火属性攻击克制,系数为4;其他属性攻击无克制关系,系数为1。值得注意的是,这种相克机制与常规的五行相克理念有所不同。而对于无属性怪物,所有五行伤害效果是一样的,相克系数为2。
五行灵石镶嵌效果解析
第二种可能的机制是镶嵌五行灵石后,伤害变为(普攻伤害倍率)。相应的倍率分别为1.5,2,5,3。个人更倾向于第一种猜测——附加伤害,因为其五行相克系数的递增规律与2的幂次方相符。
附加伤害的计算公式也可能与主角的五行属性有关,即(五行属性2五行相克系数)。但由于测试数据存在波动,且五行属性相差不大,这一点难以验证。
五行灵石镶嵌优先级及效果
对于同时镶嵌多种灵石的情况,经过测试,得出以下结论:

1. 对于无属性怪物,所有灵石效果相同,生效任意一种,效果不叠加。
2. 对于弱属性怪物:
(1)同时镶嵌被克(水)与其他灵石(克或无克制关系——火或木),被克效果生效,即被克优先级最高。
(2)同时镶嵌克(火)与无克制关系(木),克生效,即克优先级高于无克制关系。
(3)灵石最高生效100%效果,即一个化二或两个化一。
(4)互换灵石位置(即第一个镶嵌火,第二个镶嵌木和反过来镶嵌)对于伤害无影响。
五行灵石使用建议
针对五行灵石的使用,以下是一些建议:
1. 灵石只镶嵌一种,有条件的一个化二,没条件的两个化一,对于无属性怪任意属性即可,对于弱属性怪选怪物弱的那种属性,怪物属性见博物图鉴。
2. 灵石带来的附加伤害对一般的气技能(截风、点宵之类的)无效,但实测振影技能生效,所以战斗主要还是靠被动和buff,对于连击流的玩家,请用好你的影子。
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