《怪物猎人荒野》1.01版虫棍输出核心配装
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《怪物猎人荒野》1.01版虫棍输出配装攻略解析
在《怪物猎人荒野》1.01版中,新装备的加入为虫棍的配装带来了新的可能性。下面,我们将深入探讨虫棍在新版本中的输出向配装策略。
攻击与会心的权衡
我们需要讨论的是攻击和会心之间的取舍。为了更直观地了解这两者之间的关系,我们可以通过一个简单的数学模型来进行估算。设二元函数f(x,y) = 1.34xy + x(1-y),其中x代表攻击,y代表会心。通过计算dy/dx,我们可以得出在给定条件下,x变化dx时,y需要变化多少倍才能使f(x,y)保持不变。
以通常操虫棍三灯后基础攻击面板在260左右,抖擞3狂龙提供的会心为55为例,我们在x=260, y=0.6附近进行估算,可以得到dy/dx = -0.0136。如果y调高到0.7,这个比值的大小大约在1.4%左右。这表明在目前的上位毕业配装数值水平下,1攻的价值可以大约与1.3~1.4%会相等。尽管这里采用了一个线性近似,但即使将数值推广到大范围变化,我们仍然能够看到攻击的收益是大于等数值的会心的。
虫棍输出向配装推荐
基于上述分析,我的配装仍然选用了黑蚀4的底子。武器方面,挖掘棍或者白炽棍都是不错的选择,煌雷或者雪狮子也可以考虑。值得一提的是,白炽胸可以完美替代雪狮子胸的位置,让黑蚀4终于有机会同时拉满挑战者收益最高的第5级和连击收益最高的第1级。
这次更新修复了抖擞bug,使得棍子在纯走地的情况下即使没有雷颚的额外耐力也能保证抖擞全覆盖,进一步提高了黑蚀4套的输出。虽然为了拉满输出技能牺牲了耳塞,失去了一个部分题材下贪升龙的点,但从整体来看,输出亏得并不算多。
实战效果与总结
新配装之后,我在三无斗技场三星锁刃(五星的刷不出)中尝试了几把,发现自己的速度比之前快了几秒,达到了3'50''左右。后续又刷了几把,直接提升了半分钟,进入了3分钟前。这充分证明了新配装的实战效果。
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