《怪物猎人荒野》武器动作值调整揭秘
57
1

《怪物猎人荒野》正式版武器改动一览:深度解析武器数值调整
《怪物猎人荒野》正式版本发布后,许多武器数值发生了变化。为了帮助玩家更好地了解这些改动,本文将详细解析各个武器的改动情况。
大剑
大剑在正式版中进行了以下调整:
- 真蓄力阶段数值调整:0/1/2/3阶段的数值从82/115/152/193调整为82/102/149/190。
- 强击阶段数值调整:90/127/167/202调整为90/121/181/241。
- 下坠突刺数值调整:13/15/19/22调整为36/42/50/58。
- 新增一组动作:15/20/26/33,属补0.4。
片手剑
片手剑在正式版中进行了以下调整:
- 突进斩、横斩、劈斩的属补从1调整为1.3。
- 跳跃斩后的5调整为7。
- 飞身跃入斩40调整为30。
- 滑行斩10+55调整为10+50。
- 斜劈斩26调整为27,属补从1调整为1.3。
- 回旋上捞斩36调整为39,属补从1调整为1.2。
- 蓄力下刺34调整为28。
- 回旋斩38调整为41。
- 水平斩、返回斩26+26调整为27+28,属补从1调整为1.2。
- 防御斩8调整为14。
- 下坠突刺10调整为12。
- 跳跃上捞20调整为25。
- 反击斩50调整为60,属补从1调整为1.5。
- 新增剑动作6+18,属补1。
- 集中突刺15调整为19。
- 非红光插秧22调整为14。
- 红光插秧25调整为28,属补从0.3调整为1.25。
- 新增动作:动作值10,属补0.3;动作值20,属补0.3。
- 下坠强锤43+39调整为52+47。
双刀
双刀在正式版中进行了以下调整:
- 鬼人反手斩的鬼人槽获取从0.075调整为0.07。
- 鬼人六连最终斩的鬼人槽获取从0.12调整为0.13。
- 蓝鬼时间从12调整为24,允许蓝鬼续杯时间8/5/0(只能续两次,但允许继续使用J回)。
太刀
太刀在正式版中进行了以下调整:
- 气刃斩2 30调整为14。
- 气刃斩3 14+19+34调整为8+11+19。
- 赤刃1 30调整为33。
- 赤刃2 8+16调整为9+18。
- 赤刃3 25+14+44调整为28+16+49。
- 赤刃属补从1调整为0.7。
- 赤刃见切20+12调整为22+13。
- 无双多段10调整为9,16调整为14,22调整为20,36调整为32。
大锤
大锤在正式版中进行了以下调整:
- 相杀累计从150调整为100。
笛子
笛子在正式版中进行了以下调整:
- 左挥25调整为33。
- 后扣40调整为46。
- 斜坡跳劈35调整为55。
- 空中演奏29调整为35。
- 相杀累计从150调整为100。
- 音游判定窗从0.75-1.25调整为0.75-1.35。
- 响玉离开范围后的效果保持时间从1调整为5。
长枪
长枪在正式版中进行了以下调整:
- 大还击突刺38调整为24。
- 三段刺27+27+40调整为22+22+35。
- 新增动作:8、31、32,属补1.2;30、55、18、15、12、45。
铳枪
铳枪在正式版中进行了以下调整:
- 通三炮击物理动作值-1。
- 细化炮击类型。
- 放射炮蓄力速度加快。
- 扩散炮龙击CD加速2.5。
斩斧
斩斧在正式版中进行了以下调整:
- 斧模式绝大部分招式的能量获取提升约三分之一(不包括充填斩)。
- 相杀累计从50调整为80。
- 螺旋充填斩20+35调整为30+41。
- 后退斩34调整为42。
- 斧突进20调整为35。
- 相杀追击15+45调整为20+75。
- 剑直斩29调整为33。
- 剑右上捞31调整为42。
- 剑左上捞22调整为48。
- 属解零解连打8调整为12。
- 属解零解突刺10调整为20。
- 剑变形二连25+45调整为30+50。
- 斧变形二连18调整为20。
- 剑GP追击35调整为45。
- 全解剑身70调整为82。
- 简易解放60调整为65。
- 红剑瓶爆9调整为12。
- 压解瓶爆10调整为17。
- 压解瓶爆20调整为35。
- 追击变形斩瓶爆50调整为65。
- 完全压解启动瓶爆10调整为20。
- 简易零解终结65调整为75。
- 相杀/剑GP减伤0.3。
- 完美剑GP减伤0.1。
盾斧
盾斧在正式版中进行了以下调整:
- 榴弹瓶一二解瓶爆14调整为12。
- 榴弹瓶大追解瓶爆10调整为12。
- 榴弹瓶菠萝瓶大追14调整为16。
虫棍
虫棍在正式版中进行了以下调整:
- 赋予相杀累计90。
- 增加了15个新动作参数,可能是舞踏的多段攻击。
弓箭
弓箭在正式版中进行了以下调整:
- 瓶子装填8调整为10。
- 接击瓶1.8调整为1.4。
- 强击瓶1.5调整为1.3。
- 异常瓶额外攻击力20调整为10。
- J回耐力回复50调整为30。
- 完美J回回槽30调整为20。
- 不完美J回回槽0调整为10(大概是叠加的吧)。
- 蓄力时箭矢槽增长速度1.3。
- 普通蓄力射击提升动作值。
- 平射、刚射LV 1 2 3 4:9 9 9 10 → 9 10 11 12。
- 刚连射:11 11 11 12 → 12 13 14 15。
- 引导箭大砍:平射16调整为6,属补0.5调整为0.3。
- 刚射14调整为6,属补0.6没变。
- 同时下调了受制导的本箭,即平射4制导=6+6=12和正常蓄力伤害一样。
- 引导箭着弹25调整为20。
- 引导箭爆发25调整为21。
- 曲射3 3 4 4调整为8 9 10 11。
- 曲射继矢触发/引爆:8/10 → 12/90。
- 曲射属于弹属性固伤,不吃攻击和会心。
- 龙矢22调整为23。
- 龙矢刹那15调整为16。
- 贯通瓶多段攻击系数:测试版五段1 1 0.2 0.2 0.1改为10段1.2 1.2 0.9 0.5 0.3 0.15 0.1 0.05 0 0。
- 属性/异常补正9段:1 1 0.8 0.4 0.2 0.1 0.1 0 0。
- 刚射的弹道散布矫正:由-6 0 6 12 18改为-12 -6 0 6 12。
- 轻重弩:弩的弹药尚未发现改动;轻弩追射系数提升到1.7;重弩相杀累计从50调整为80。