《火炬之光》MOD制作秘籍:独家工具揭秘与实操指南
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官方MOD教学:深入《火炬之光》角色、物品与场景模型的Blender加工
想要在《火炬之光》中展现个性,打造独一无二的角色和场景?那就跟随我们的官方MOD教学,学习如何将游戏中的角色、物品和场景模型导入到Blender中进行修改与加工吧!
你需要准备以下MOD制作工具:
制作工具清单
1)完整版《火炬之光》游戏
2)Blender 3D软件,免费开源的跨平台3D建模工具
3)Python脚本语言库
4)OgreCommandLineTools,用于处理3D模型

5)BlenderImport模型导入工具
6)BlenderImport模型导出工具
详细安装与操作步骤
1. 安装Python和Blender
2. 安装OgreCommandLineTools
3. 准备Blender的导入脚本"ogre_import.py",并修改指向OgreCommandLineTools的安装目录
4. 解压缩游戏目录内的Pak.zip文件
5. 导入模型到Blender中,进行编辑

6. 导出编辑后的模型,保存到游戏pak.zip中
3ds Max用户专属导入方法
如果你习惯使用3ds Max软件,我们同样为你准备了导入方法。通过国外玩家开发的插件,你可以在3ds Max中导入《火炬之光》的模型。
3ds Max导入步骤
1. 使用OgreCommandLineTools将模型文件转换成XML文件
2. 打开3ds Max,运行Max Script,选择导入XML文件
3. 选择显示贴图,完成导入
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以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《火炬之光》MOD制作教学解析,更多深度好文请持续关注本站。