《火炬之光》伤害计算全解析:深度揭秘战斗奥秘
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火炬之光伤害解析:全面了解伤害构成与计算方式
在《火炬之光》这款游戏中,每一次攻击造成的伤害都由六个部分组成,这些部分共同决定了你的攻击力。下面,我们将详细解析这些伤害组成部分及其计算方式。
1. 基础伤害:这是由武器下方的白字物理伤害上限、蓝字物理伤害以及宝石镶嵌的黄字物理伤害组成的。对于没有物理伤害的staff/wand,这一项伤害值为0。
2. 元素“物理”伤害:这种伤害主要来自于镶嵌宝石带来的黄字伤害。
3. 元素“元素”伤害:这部分伤害由武器下方的白字元素伤害上限、蓝字元素伤害、宝石镶嵌的黄字元素伤害以及首饰的蓝字元素伤害组成。
需要注意的是,在使用某些技能(如爆炸箭)时,伤害的元素类型可能会改变,从而影响装备的加成。
所有这些伤害都是上限值,而伤害下限则是上限值的一半。每种伤害都会在上下限之间掷骰,以决定具体的伤害值,用D1-D6表示。
爆击与伤害计算
在攻击时,游戏会验证是否发生爆击。如果发生爆击,每种伤害都会乘以爆击伤害比率来计算最终伤害值。爆击伤害比率C的计算公式为:200% + 技能加成(10级120%)+ 装备加成(仅限于unique属性装备)。
所有伤害在计算完成后,会分别减去对手的相应抗性。前两种伤害对应armor值,后四种对应元素抗力。
人物面板伤害值解析
人物面板上的伤害值包括元素伤害上限和物理伤害上限。元素伤害上限由武器基础元素伤害上限、武器附魔元素伤害、首饰元素伤害、镶嵌宝石元素伤害以及镶嵌宝石物理伤害共同决定。
物理伤害上限则由武器基础物理伤害上限、武器附魔物理伤害、首饰元素伤害、镶嵌宝石元素伤害以及镶嵌宝石物理伤害共同决定。
面板所示的近战/远程伤害上限(记为A)是物理伤害上限和元素伤害上限的总和。
所有伤害下限是伤害上限的一半,所有数字向上取整。
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