《幻塔》防御力解析:揭秘减伤机制背后的秘密!
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《幻塔》防御力解析:抗性堆砌与减伤机制全揭秘
在《幻塔》这款游戏中,防御能力是由多种属性共同决定的。许多玩家对于防御力这个词条是否值得堆砌数值感到困惑。今天,就让我们通过“再见梨花123”带来的《幻塔》防御力属性减伤机制解析,一探究竟。我们需要明确的是,《幻塔》的抗性机制与王者荣耀、刀塔、LOL、WOW等游戏中的护甲机制类似。简单来说,减伤的计算公式为:减伤=抗性 / (系数k + 抗性)。其中,王者、刀塔、lol的k值是固定的,而WOW的K值则与服务器等级有关。当k值越大,T(坦克)的重要性就越明显。由于我之前并未玩过WOW,还需要进一步研究K值与等级之间的关系。

目前,我的角色等级为51级。通过数据拟合,我们可以得出减伤的计算公式为:减伤=抗性 / (5447 + 抗性)。也就是说,如果你拥有5447点物抗,那么物理伤害的减伤率可以达到50%。值得注意的是,每个属性抗性的计算公式都是一样的。
抗性提升与等价血量
由于相同的护甲机制,我们可以得出一个结论:每点抗性增加的等价血量是固定的。考虑到边际效应和伤害类型,过高的单一抗性实际上并不划算。接下来,让我们来探讨一下嗑药(指紫色烹饪,提供15%属性抗性+675属性抗性)对抗性提升的影响。根据目前的数据,嗑药后的抗性提升大约是14%。举个例子,原本能抗7下,现在能抗8下。如果你扛不住7下,那么嗑药基本上没有意义。
抗性重要性与团本投入
那么,抗性到底有多重要呢?目前来看,抗性的重要性并不高。如果Boss原本是直接秒杀你的,因为你的抗性需要2下才能击杀你,这时候的收益是最大的。由于游戏的难度一再降低,以及旧日、边境等副本对T(坦克)极度不友善,提升抗性完全不如提升攻击。不建议玩家投入过多资源在T上。那么,有必要为了团本为T投入资源吗?从利己角度出发,我认为不值得。从附件图片可以看出,现阶段Boss一般不存在秒杀技能。T共鸣已经足够你抗4+2次伤害。至于团本中的破盾问题,可以通过联合6个T来解决,或者选择不带T,使用雷枪等装备。