《幻塔》属性加成揭秘:攻击力提升背后的神秘算法!
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深入解析属性面板:揭秘攻击属性与来源
在游戏《幻塔》中,属性面板是我们最初接触的重要元素。但在2.0版本到来之前,你是否真正了解它?你知道面板上的攻击属性是如何产生的吗?今天,我们就来揭开这个神秘的面纱。
面板攻击的来源解析
属性面板上的攻击属性包括物攻、火攻、冰攻、雷攻。这些攻击属性的来源主要有以下几个方面:
- 初始攻击:由人物等级和抑制器增加的攻击。
- 武器:玩家所装备的武器对攻击属性的影响。
- 意志:玩家选择的意志对攻击属性的影响。
- 装备:玩家所佩戴的装备对攻击属性的影响。
- 攻击加成buff:包括攻击加成的拟态buff、技能buff、意志buff、武器专属和星级buff等。
需要注意的是,源器增伤不会增加面板攻击,伤害提高类的属性也不会增加面板的攻击,如赛弥尔拟态、冰弓一星被动,以及团本的作战引擎的随机增伤属性等。
攻击buff的计算公式揭秘
那么,攻击buff增加的攻击是如何计算的呢?这里有一个重要的公式:
基础攻击 (1+攻击buff1+攻击buff2)
而不是:
基础攻击 (1+攻击buff1)(1+攻击buff2)
以启明星专属被动为例,装备两把以上雷属性武器可以增加20%雷攻。初始面板四种属性攻击相同,此时其他属性攻击为3639。激活被动后,雷攻增加了20%,计算结果为4366.8,面板上显示为4367。
基础攻击的影响因素
基础攻击受以下因素影响:
- 武器:装备的武器会增加基础攻击。
- 意志:选择的意志会增加基础攻击。
- 装备:佩戴的装备会增加基础攻击。
例如,佩戴加雷攻的手套后,其他属性攻击为6529,雷攻为8293。计算方法为:(6529+手套雷攻381)(1+20%)=8292。
通过面板攻击的变化,我们可以得出以下结论:
属性攻击 = 基础攻击(包含武器、装备、意志)(1+攻击buff1+攻击buff2+…)
多个属性攻击buff的算法为加算,都是基于面板的基础攻击计算的。
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