江湖十一多周目钩法速成攻略

《江湖十一》钩法攻略:多周目套路详解,轻松提升战力! 钩法前期快速提升技巧 《江湖十一》中的钩法玩法相对复杂,但一旦上手,其强度非常高。玩家“小恺爱阿旦”分享了他的多周目钩法套路,让我们一起来看看吧。 钩和鞭在前期非常相似。由于这两种武器的功法都很少,且没有橙功法(没有绝世武功兜底),也没有太多的内功或身法能够提供加成,因此作者“贴心”地增强了这两个武器的武功数值。也就是说,你只需要学习两本钩法,就能在前期达到100钩法! 是的,只需要学习两本钩法秘籍就能逼近100钩法,稍微打打事件就能达到。一本是出门给的“小紫云钩诀”,钩法出身仓库就送!另一本是藏武书院取回的峨眉金钩。 钩法与鞭法的前期思路 其实钩法的前中期思路和鞭法差不多,甚至更快。因为我们只需要一个出门自带的绿钩法+藏武书院第一次就能拿到的紫钩法。 鞭法攻略:简单粗暴,适合纯属性流 鞭法虽然没有绝世武功也没太多加成的内功和轻功,但简单粗暴的好用,适合走朴实无华纯属性流。配套的轻功内功只挑选任脉腰马以及决断加的多的即可。 虽然没花里胡哨的加成,但量变够多就是质变了,无上心法这种+10任脉的就很适合鞭法。 而且不要认为紫色鞭法就弱,我没记错两个紫色功法,一个风沙鞭+11鞭法2腰马,另一个更离谱的无常鞭+8任脉+8鞭法15击破20击杀,无常鞭甚至契合再加20鞭法和15%击破和10击杀。 而且契合极其简单只需要女性,比一般的橙色功法都恐怖,强到甚至我都怀疑是不是填错了数字,作为对比刀法扛把子的烈日狂刀也不过是4督脉5刀法4腰马和18击破。 鞭法的前期过渡 唯一的优势不过是5决断而已,而契合需要特定技能不说,契合效果也只是20击破10制胜而已。并不比无常鞭强多少,唯一的问题就是紫色武功基础威力和加成威力不足。 但毕竟有进修,一个紫色武功260参悟,一个橙色武功500参悟,进修到相同的参悟基础威力即使不如橙功法也不会差多少。 鞭法的前期过渡也简单,因为鞭楼开局给的扫霞鞭法就是个弱化版的无常鞭,契合+10鞭法和18击破,修炼获得10击破1腰马1任脉和5鞭术。 这个数值在前期简直强度离谱,等于你开局常驻100+鞭术,契合需求的酒也简单易得,大相国寺就有卖,也是个+10鞭法的好东西,西南的关扑也有这个酒。 而且这个关扑有鞭法毕业武器无常鞭,没记错也是+鞭法和击破的,算上武器和酒轻松鞭法破120,单论这个属性别的武器到后期才同样水准。 这还是紫色鞭法那剩余的30点鞭法属性没算上的情况,而且打四个擂台就解锁无常鞭法了,突出一个成型飞速。 中后期提升战力 顺利度过到中后期,我们发现江湖中的3、2、1档高手我们打核心原因是拼点拼不过。怎么办?这个阶段我们开始疯狂进修拉战力,钩法参悟是必须的,因为钩法的参悟很划算。 1. 橙色功法加攻威力一次4%,需要40参悟点。 2. 紫色功法加攻威力一次6%,需要30参悟点。 3. 绿色功法加攻威力一次8%,需要20参悟点。 也就是说,绿色功法加80%威力,需要200参悟点,只能让橙色功法提升20%威力!并且绿功法只需要150参悟,天生就比橙功法低350,也就是说,这350就等于让你自行参悟提升这个功法的。 进修有上限,下面是钩法基本达到上限的效果。 可以从图中看出来,进修拉满的绿钩法,差不多是进修拉满的降龙神掌一个数值!而且两者的参悟花费是相似的,差不多都是1200参悟点左右。 钩法高端对局的套路 最后就是钩法高端对局的套路。 1. 首先我们要将所有能改招的技能尽量改成部位击伤(大部分钩法招都能改成部位击伤,也有改不了的,那就不改)。 2. 然后不停的sl刷击伤部位,经脉(减任督二脉)>胸腹(减腰马)>手腕(减空手武功)>手臂(减刀剑),手腕手臂最多一个。 3. 打架的思路是,不和高手硬拼招,前6回合田忌赛马。 4. 如果对面攻回合开心法,那就让他这招,开防止落败避免被偷。 5. 前6回合争取上1-2个伤口给对面,伤口和破绽的区别就在于,伤口是一直会存在的,也能叠加。 6. 随着伤口数量和伤口数值的加深,对面的威力会持续降低,心态也会持续降低,剩下的就是任由我们宰割。 第二年夏天对战少林门派挑战9的降龙徒。 第三年的属性。 以上就是《江湖十一》钩法攻略的全部内容,希望对大家有所帮助!