揭秘狂热火车:从单线到网络,铁路建设进化秘籍大公开
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铁路建设基础解析
在狂热火车游戏中,了解铁路建设的基本概念是至关重要的。我们需要明确“区间”和“闭塞”这两个概念。区间指的是两个信号灯之间的距离,而闭塞则是指当前方区间有车辆时,区间起始的信号灯会亮红灯,迫使后续车辆停车等待。
单线铁路建设要点
图1展示了简单的单向铁路。由于游戏默认车站出路带有信号灯,因此在实际建设时无需额外设置。单线铁路的特性使得中间的单轨区间无法分割,因此必须使用双向区间(双向信号灯)。任意相邻两个车站或待避区间之间的单线段,只能设置一个双向区间,否则会导致堵塞。这就是我们所说的定理1:单线铁路用双向区间,任意相邻两个车站、待避区间之间的单线段,只能设置一个双向区间。
复线铁路的优势
图2展示了几种简单的线路设置方法。法A是单线铁路的加强版,其中设置了若干待避段。将待避段连起来,如法B1,就形成了复线铁路。在复线铁路上设站,如法B2,可以进一步提高线路效率。这就是定理2:复线段(包括待避段)请设置单向区间,复线段可以无限分割单向区间,分割越细线路效率越高。
铁路网建设与优化
通过定理1和定理2,我们可以计算出单线铁路和复线铁路的最大容许线路上的车辆数。例如,法A的线路能容纳5列火车,而法B1和法B2的线路能容纳8列火车。待避段和复线单向区间的增加不仅提高了线路容纳车辆的能力,还能缩短闭塞线路,提高线路效率。
模拟国铁建设
要实现模拟国铁,我们需要建设类似法C的铁路网,由干线组成网型线路,实现客货同跑,任意两个站之间相互发车。过境站1和过境站2的设计使得列车可以快速通过或停车发车,而车库可以设置在端头站或线路中间。
游戏优化建议
为了更好地模拟国铁,以下是对游戏的优化建议:
1. 允许选择停靠站台。
2. 增加路点方便线路规划。
3. 取消车站和岔道自带的默认信号,完善岔道的信号体制。
4. 允许自定义站台或增加站台数目。
5. 增加交叉渡线。
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