《空洞骑士》机枢舞者技能全解析:高效打法攻略揭秘

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《空洞骑士》机枢舞者技能全解析:高效打法攻略揭秘

《空洞骑士:丝之歌》中的机枢舞者,一对独特的双子BOSS,其战斗模式与游戏中的其他BOSS存在显著差异。想要深入了解其战斗机制,不妨阅读“Ghastasaucey”带来的详细解析,助你一臂之力。 在挑战机枢舞者之前,玩家应已完成这场战斗,并了解以下关键信息:两位舞者的血量独立,击杀任意一位即可获胜。战斗开始时,右侧的舞者称为Primary,左侧的舞者称为Secondary,初始状态分别为DancerA和DancerB。 机枢舞者的移动轨迹固定,共有12个位置(编号1~12),其中6、7位置无实际作用。这些位置可简化为左上、左中等直观描述。 机枢舞者的行为模式总是成套出现,根据初始位置选择特定的攻击模式。一旦进入某种模式,除非舞者死亡,否则不会被打断。完成一套攻击后,舞者会决定是否继续正常攻击或使用组合攻击(包括拥抱和全屏),此时玩家可通过弹琴控制舞者。 游戏中的许多行为受“连续出现次数”限制,第一阶段开始时,组合攻击和正常攻击的连续计数均为0;其他阶段开始时,组合攻击连续计数为1,正常攻击计数为0。 组合攻击分为全屏和拥抱两种,全屏攻击后舞者会暂时消失,攻击后回归。拥抱技能使Secondary进入无敌状态,实战中推荐优先攻击Primary。 拥抱技能结束后,Primary和Secondary会交换位置,并根据阶段进入不同的出招模式。一、二阶段会随机选择四种模式之一,三阶段则根据位置选择攻击模式,四阶段则执行特定的12-8出招模式。 以下是几种主要的出招模式: - 12-8出招模式:初始状态下,DancerA位于12,DancerB位于8。该模式下,组合攻击概率为0.25,正常攻击至多连续出现两次。共有四类模式(A、B、C、D),每种概率相等。 - 12-1出招模式:初始状态下,DancerA位于12,DancerB位于1。组合攻击概率为0.5,正常攻击和组合攻击均不连续出现。共有五类模式(A、B、C、D、E)。 - 5-8出招模式:初始状态下,Primary位于5,DancerB位于8。组合攻击概率为1/4,正常攻击至多连续出现两次。共有四类模式(A、B、C、D、E)。 - 5-1出招模式:初始状态下,DancerA位于5,DancerB位于1。组合攻击概率为0.5,正常攻击和组合攻击均不连续出现。共有五类模式(A、B、C、D)。 了解这些出招模式,将有助于玩家在战斗中更好地应对机枢舞者。

《空洞骑士》机枢舞者技能全解析:高效打法攻略揭秘

评论列表
  1. 残花落泪 回复
    之前卡机枢舞者好久,攻略解析超细,照着打终于过了,爽!