《看门狗画面设置攻略:揭秘隐藏技巧,提升游戏体验!》

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游戏画质优化指南:针对Win7系统的深度解析

在探讨游戏画质设置之前,我们先明确一点,以下内容主要针对游戏内画质选项的解释和性能分析,特别适用于使用Windows 7系统的玩家。请注意,本文将不涉及CPU使用情况的分析。

关于显卡配置,本文以GTX660M(轻微超频)和台式机参考显卡HD5750/5770/GTS550Ti为例。对于新玩家,建议先参考以下设置:点击进入,重点关注第1点和第6点(建议内存至少6G,否则可能产生反效果,但不妨一试)。

游戏画质设置详解

游戏中的画质设置分为两页,分别是“选项”中的“显示”(基本显示设置)和“图形质量”。

Display(显示设置)

关于GPU预渲染帧数,这并非特效,理论上来说,数值越高越好。其影响程度取决于电脑环境。

Graphic Quality(图形质量设置)

接下来,我们重点讲解“图形质量”设置。

Level of Detail(细节等级)

细节等级是这款游戏中设置的最大败笔之一。虽然名为“细节等级”,但实际上它改变的只是细节的绘制距离和一些小细节。

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许多与我显卡等级相近的玩家表示,这款游戏只能勉强开启低特效来玩,主要就是被这个设置拖了后腿。

据我推测,这个设置不仅影响绘制距离,还可能影响到特效演算距离。因为提高这个效果对开放场景的帧率影响非常大,但就画面而言,中等以上的等级我实在看不出有什么改变。

对于性能有限的玩家来说,细节绘制距离选择低或中即可。在我的调节过程中,这是我最晚考虑的画质选项。

Shadows(阴影质量)

阴影质量主要影响阴影的分辨率和绘制距离,对性能的影响较大。但个人认为,从低到高的性能影响并不算特别夸张,可以根据自己的性能进行调节。毕竟,低等级的效果已经很不错了。

在分辨率方面,相信大家可以看到明显的差距,这是一个在画质调整中比较优先的调整。

Reflections(反射质量)

反射质量主要体现在反射的分辨率取样、深度以及反射物体的数量和种类上。由于个人游戏尚未到下雨天,待到那时再补充图片。

反射质量的影响比较明显,其性能影响幅度完全取决于场景。个人认为,等级高已经足够。

Ambient Occlusion(环境光遮蔽)

有些人可能不太清楚环境光遮蔽对画面的影响在哪里,但这项特效对画面的影响是不小的。是否值得将其开得较高,这是一个值得思考的问题。

环境光遮蔽的最大用途是在没有阴影的地方,物品与物品之间连接在一起时,边缘会显得过于枯燥,甚至给人一种浮空的感觉。这时候,环境光遮蔽(特别是SSAO)最明显的地方就是在那个边缘的旁边黑了一圈。

这个特效对于显卡资源的消耗中等,除了开启HBAO high,个人认为无论如何,还是开启一下比较好。否则,树木就只剩清一色的贴图,没有投射阴影的时候就在感觉浮空。

这个特效是一个比较实用的效果,但本人建议HBAO low即可,开启成high我也看不出什么特别大的差别,而且要求高了很多。

以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《游戏画质优化指南》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. -心向你 回复
    这攻略真不错!按技巧调画面,体验提升好多,玩看门狗更爽啦。
  2. 冰泪菩提 回复
    这攻略真有用!按设置画面超棒,玩着超爽啦。