《狂野之心》机巧全解析,告别卡顿难题
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《狂野之心》机巧全解析:掌握这些,BOSS战轻松应对
在《狂野之心》这款游戏中,机巧是玩家在BOSS战中不可或缺的辅助装置。下面,让我们跟随玩家“小灰_学渣模式”的步伐,深入解析《狂野之心》中的全机巧用法,助你在BOSS战中轻松应对。
基础机巧
机匣
机匣可以搭建成最高三层的跳台,非常适合太刀经典灯笼的连招。在赶路时,可以用扇形锥代替机匣,爬山崖时更加方便。需要注意的是,取消后摇可以用来躲避大型AOE,但要注意视角卡住的风险。
火把
火把可以增加火属性附魔X,有几率点燃敌人。虽然部分敌人不吃燃烧异常,但火焰附魔与火把的组合相当帅气,可以接受。
羽翼
羽翼是一种无耐力限制的滑翔伞,起跳后可以飞得很高,非常适合躲避地面技能和赶路。下落速度较慢,可以用来在最高处赶路,往下走的话比飞龙机巧里的索道更方便。
扇形坠
扇形坠可以用来订怪或山崖,代替跳台赶路以及爬怪背。如果携带,主要还是它的融合机巧比较好用,但使用起来比较呆滞。
天弦杰摆
天弦杰摆可以抹后跳跃变长距离,并用于空中连跳。三格消耗,可以代替小水平跳台用来赶路,效率很高。在打怪时,因为跳跃会变很长,慎用。
融合机巧
愈疗烟雾
愈疗烟雾是打琥珀主解锁的机巧,可以一次回复大量血量、解除异常,并获得持续回血buff。虽然持续时间短,但作用范围很大,是烟筒的上位替代。
钉龙桩
钉龙桩是天照剧情解锁的机巧,可以爬到怪身上打伤害。爬到怪身上大部分时候不会受到伤害,触发猎人之手怪物还有大硬直,可以用来躲避粪招。
连弩
连弩是黑乌鸦解锁的机巧,可以发射复数次剑雨。如果怪在飞,会被击落或硬直;在地上会小踉跄一下。需要注意的是,两波发射之间时间间隔是固定的,但连弩转头速率有限,因此怪物在移动的时候大概率打不中。
闪光弹
闪光弹可以炸飞飞的怪,地面的怪会受到4-6点伤害。与连弩相比,命中率高很多,因为有时候怪背对着也会被弄下来。
飞矛
飞矛是天照剧情解锁的机巧,打中怪物会有很大硬直。但与连弩一样,瞄准一会儿后自动发射,怪物在动的话经常空,连招比较长的武器可能更好用。
天弦盾
天弦盾是不知火灵光一闪解锁的机巧,可以在原地放一个buff供给器,从中间穿过会获得一层盾。在机巧本体没结体之前能摸好多回,可以原地放一个来回穿过吃全罗煞伤害。
炸弹
炸弹需要等倒数或怪自己去打。会招小弟的怪(比如解锁这个机巧的眠老鼠)偶尔用用,伤害还可以。
元素灯
元素灯可以挡元素伤害,但打黑乌鸦的时候也会亮紫盾,打各种有元素伤害的怪都可以考虑带着,体感会舒服很多。
上香
上香是打火焰猴的时候灵光一闪解锁的机巧,原地放个烟筒缓慢回血。除了持续时间更长,各种意义上的前面提到的回血机巧下位替代。
坚壁
坚壁是灵光一闪教学解锁的机巧,和其他墙相比能持续比较久,并且人可以爬上去站在上面。强化后耐久度比较高,比别的墙碎的慢。
水平小跳台
水平小跳台是玩家使用最多的机巧,除了用来战斗中快速接近怪物以外,还可以用来贪伤害之后躲招。
反射壁
反射壁除了灵光一闪的官方指定用法拿来挡金/石针背的车,其他没怎么用过,拿来当坚壁用发现自己解体得很快。
陷阱
陷阱是罗煞解锁的机巧,怪物踩了以后会被戳住硬直很长时间。重复使用会有抗性,表现为不踩(?有可能是我太非了我不好说)。
机关锤
机关锤是角飞解锁的机巧,打出伤害和硬直。官方用法为角飞爬柱子的时候砸下来,实际上我在怪物硬直/蓄力放aoe的时候天弦多会放一个贪伤害,伤害还可以,应该部位破坏值比较高?经常锤部位下来。