《鸣潮》伤害计算声骸词条解析攻略

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《鸣潮》伤害构成解析:揭秘伤害计算公式与声骸词条优先级

在《鸣潮》这款游戏中,角色的伤害构成是一个关键问题。为了帮助大家深入了解这一机制,本文将详细解析伤害计算公式,并探讨声骸词条的优先级。

让我们来看看伤害公式。一个完整伤害计算公式可以帮助我们更高效地计算词条收益,从而在细节方面对词条搭配进行调整。

目前,《鸣潮》内的基础伤害计算公式为:基础属性值×伤害倍率×(1+伤害加成百分比)×(1+伤害加深百分比)。

《鸣潮》伤害计算声骸词条解析攻略

而实际伤害计算公式则是:基础伤害×暴击伤害×敌人伤害减免倍率。

除了上述公式,还有一些关于乘区、怪物抗性等相关内容的部分结论。例如,莫特斐延奏技能、散华延奏技能、鉴心延奏技能所提供的伤害加深,是区别于伤害加成的另外一个乘区。

数据坞中提到的敌人抗性提高,目前得出的结论是,抗性高的怪物,受到对应伤害类型的伤害后,除了自己本身防御力减免的伤害之外,还会1/3的伤害减免。

声骸词条优先级详解:暴击率与暴击伤害占据首位

在声骸副词条的选择方面,大部分角色的优先级为暴击率>暴击伤害>百分比攻击力≈伤害加成。

以下是伤害公式计算过程中涉及到的相关数据参考:

主要测试面板,攻击力1467,普攻伤害加成18%,气动伤害加成40%,只使用普攻第一段进行伤害测试,倍率为34.97%。

以下是实际作战中测试出来的部分伤害数值。

计算过程在这里就先省略了,大家感兴趣的话可以自行尝试计算一下,通过将数值代入伤害计算公式中可以得到对应等级怪物的相关伤害减免系数,然后结合自己的情况进行对照计算。

这一部分是基于伤害公式计算声骸副词条收益提升率,来帮助大家了解声骸词条优先级。

以90级谐振1专武的忌炎为例,声骸搭配4/3/3/1/1,忌炎的基础攻击力为587+437=1024,满级忌炎本身具备的属性有22%攻击力(技能链12%+固有技能10%),350攻击力(34.2%攻击力百分比),13%暴击率,198.6%暴击伤害,12%伤害加成,48%重击伤害加成。

同时我们选择五件套啸谷长风的效果,主词条选择暴击/气动伤害/气动伤害/攻击力百分比/攻击力百分比的搭配方式,还有22%暴击率,100%伤害加成,60%攻击力百分比。

《鸣潮》伤害计算声骸词条解析攻略

最终的属性为,116.2%百分比攻击力,112%+48%百分比伤害加成,35%暴击率,198.6%暴击伤害。

在后续伤害测算上,以暴击期望(暴击率×暴击伤害)来进行伤害平均值的计算。

将单属性词条的分别代入基础伤害计算公式可以计算出提升率。

固定攻击力平均值40,在1024基础攻击力的影响下,相当于4%不到的百分比攻击力。因此不多做计算。

从以上计算我们不难看出,在副词条的选择上,对于忌炎来说,暴击>暴伤>百分比攻击力>伤害加成词条。

当然以上的计算只涉及单人层面的属性词条搭配。

在实战中我们往往还有更多的其他词条获取途径,比如维里奈固有技能和治疗五件套提供的攻击力加成。

莫特斐满共鸣链,而且携带无常凶鹭+轻云五件套的话,也会有更高额伤害加成和攻击力百分比,所以攻击力百分比词条和伤害加成词条的提升率会变低,因而就有了4/4/1/1/1的搭配,这种搭配下,对于忌炎来说,副词条优先级倾向就会变成暴击>暴伤>伤害加成词条>百分比攻击力。

除了忌炎之外,我们可以把这个结论代入到其他角色中,比如说,对于专武副词条为暴击的角色,暴击率的提升率就会降低,而爆伤的提升率就会随之提升,副词条为攻击力百分比的武器也是同理。

评论列表
  1. 帥气包子 回复
    鸣潮伤害计算声骸词条解析攻略让我对游戏机制有了深入理解,个人体验极佳,内容实用易懂!