《匹诺曹》玩法揭秘:告别谎言,开启诚信之旅

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《匹诺曹》玩法揭秘:告别谎言,开启诚信之旅

《匹诺曹的谎言》背景故事及玩法解析

游戏背景

《匹诺曹的谎言》的故事发生在一个蒸汽朋克与哥特式风格交织的克拉特城。这里曾繁华一时,但如今却因人偶危机与石化病的肆虐而变得荒芜。失控的人偶与恐怖的活尸充斥着这座城市,为玩家带来一场惊心动魄的冒险。

战斗系统解析

《匹诺曹的谎言》在战斗系统上进行了诸多创新。防御机制独特,成功防御后敌人施加的伤害会变成虚血,玩家可在短时间内通过反击回复这部分生命值。这种机制提高了玩家的容错率,但也要求玩家不能盲目防御。

完美防御与致命攻击

游戏中,被击中前一瞬间施展防御将触发完美防御,不会受到任何伤害。与传统的弹反机制不同,完美防御不会直接造成硬直效果和伤害,而是转而对敌人施加一种“破坏”效果。这种效果可由攻击和完美防御累积,类似于《只狼》中的架势系统。

武器组装与虚构之技

游戏中,武器分为刃部和柄部。刃部负责伤害输出,部分武器自带元素伤害;柄部则负责招式与动作。玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,自由组装武器。

军团义手与改装升级

游戏中,主角匹诺曹拥有一系列可供替换的军团义手。这些义手能够有效增强战力,如火焰、闪电、酸液等元素义手,以及能将敌人抓回的钩索、稳定格挡攻击的护盾等。

克敌机制与磨刀石

游戏中,主要敌人分为人偶和活尸,其中人偶弱电、活尸弱火。使用对应类型的武器和义手能大幅提高杀伤力。磨刀石能为普通武器附加一段时间的元素属性,可以用来弥补元素武器输出范围和攻击形式的不足。

Boss战与难度曲线

《匹诺曹的谎言》中的Boss战由关内小Boss和关底大Boss两部分组成。相较于魂类游戏,本作的Boss战难度曲线相对平滑,没有一开始就教做人的新手老师出现。

幽灵系统与协同作战

幽灵系统是本作为了平衡Boss战难度而加入的协同作战机制。在大型Boss战门前可以使用星星碎片召唤幽灵协助战斗,幽灵除了吸引火力外,还能施展从普攻到技能等一系列攻击。

培养系统与P器官

本作的死亡掉落、篝火刷怪、击败敌人获得自我素(魂)、使用其进行升级等都与魂类游戏一致。此外还有武器升级和军团义手升级内容,这两者消耗专有资源,不与角色升级冲突。

谎言主题与人性成长

“说谎鼻子就会变长”,经典童话故事《木偶奇遇记》带来了一个新奇的设定,而本作也正如游戏名一样,将“谎言”这一主题贯穿了全篇。

地图设计与探索内容

本作的地图设计采用了魂类游戏惯用的箱庭探索。每个场景一开始只能探索一小部分,经过不断探索原本封闭的门和梯子等物被打开,最后众多区域将连接起来组成一整张大地图。

美术风格与画面

本作的美术风格与画面在魂类游戏中有着上乘的表现,层次分明的远近景、钢铁与大理石混合的建筑群、哥特风格与自我素的碰撞都赋予了场景和画面极佳的质感。

《匹诺曹的谎言》的表现出乎意料,精致的画面与UI、史诗感的配乐、绝佳的地图设计都让我沉迷其中。相比试玩版本,完整版手感得到了大幅优化,各项升级系统与P器官的构筑带来了丰富的成长体验。