《PSP高达基连野望:揭秘阿克西斯武器大升级!》
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武器修改注意事项
在游戏中,武器修改的效果一旦读取记录或离开游戏,将会恢复到原来的数值。请注意,在进行任何修改之前,务必确保已经保存了当前的进度,以免造成不必要的损失。
武器系统设定解析
本作中,武器的攻击力是通过基础攻击力乘以攻击次数来计算的。在开发版本中,游戏画面会显示具体的数值,但在正式版中,只会显示最终的数值。如果攻击力超过对方的耐久度太多,那么多余的攻击次数在战斗中将会显示为未命中或被格挡。
例如,将基础攻击力修改为63(即99)时,攻击次数修改为65(即101次),攻击力将显示为9999。同样地,如果基础攻击力修改为FF(即255),攻击次数修改为27(即39次),攻击力将显示为9945。
修改攻击次数的友情提示
在进行攻击次数的修改时,请务必三思而后行。因为一旦开启战斗画面,可能会出现大量的攻击动作,这可能会对游戏体验造成影响。例如,使用夜莺进行攻击101次,由于夜莺的射击兵器每次射击算作两次,因此总共进行了606次射击,耗时大约3分钟。请根据实际情况适当调整数值。
武器代码与系统地址解析
本作共有1019行武器代码。以下是对武器系统地址的详细解析:
- 第一位:估计为武器适性地址,修改为FF即可。请注意,适性受到机体攻击适性的限制,例如,机体不能攻击水中时,修改为FF后同样不能攻击。
- 第二位:请不要修改,修改为FF会导致武器从列表中消失。
- 第三位:是武器基础攻击力。
- 第四位:是武器攻击次数。
- 第五位:是武器命中。
- 第六位:是武器最小射程。
- 第七位:是武器最大射程。
- 第八位:未知作用,请不要乱改,容易导致黑屏死机。
总结与提示
以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《武器修改系统解析》解析,更多深度好文请持续关注本站。在进行任何修改之前,请务必仔细阅读以上内容,确保您的游戏体验不受影响。