《欺诈之地》全卡牌解析与运用技巧
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《欺诈之地》卡牌攻略:深度解析与用法分析
在《欺诈之地》这款游戏中,玩家需要自己组建卡组,这就要求玩家对可获得的卡牌有初步的了解。今天,我们将通过玩家“Happy不忘Fly”的分享,为大家带来《欺诈之地》全卡牌介绍及用法分析,帮助各位玩家在游戏中取得更好的成绩。
失败情况分析
在游戏中,玩家可能会遇到以下几种失败情况:
1. 没有控制好血量,打boss前血量不足1/2,然后被boss一下20-30血抢死。前期如果有闪避道具和眩晕道具,在150块左右都可以购买,或者选择强杀npc。
2. 高难度局主要以战斗卡组成型为目的,所以难免冷落了协商卡组。协商卡组没升级完是很难过高难度协商,然后0意志打不过4个壮汉,暴毙!
3. 高难度局尽量避免4个壮汉的对局,一般以2-3个为极限。
4. 雇佣来的队友死的太快,不舍得给他加防,导致暴毙。
5. 突变不开,卡组全部打开,看发牌员,前两发有没有流派核心牌,来定位本局的流派。
各流派核心思路
1. 无限循环首杀流:通过弃牌、翻找,无限循环蓄力一击或群体出血。
2. 连击流:连击防御流(最稳定,通过消耗连击点变成防御,下回合再返还);连击终结伤害流(这个思路要求有至少2张6防御以上的优质防御卡来阻挡敌人削弱连击点数)。
3. 弃牌流:弃牌行动流;弃牌刮痧流。
4. 出血流:吸血流;稳扎稳打。
5. 即兴抽取流:伤害翻倍4-5次流;高频攻击流。
卡牌介绍与评分系统
每张卡都有简要说明和适用套路。核心流派卡一般给高分,非核心流派卡最高给4分。过度卡最高给4分,3.5分算很高的高分。对于重伤收益和力量收益,除了特定的卡组,重伤和力量收益都是面向所有卡牌的(部分卡牌高频率是其优质的特性,高频率的卡我一般给偏高的分数)。
例如,乱打这张卡,1费能打出直接8伤害以上的都是醉拳大师,大开大合这种相对要求比较苛刻的卡了,这么看这卡的费伤比属实不错了,而且弃牌,在卡组构建的过程中,这其实可以转变为一个正面特效的。弃牌流前期过度卡,升级后有抽1和+4伤选择,过度则+4伤,要是长远考虑可抽1。
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