《赛博朋克2077》画面优化32招
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《赛博朋克2077》画面设置优化指南:提升流畅度与清晰度
《赛博朋克2077》这款游戏对硬件要求较高,但通过调整一些画面选项,也能让画面更加流畅清晰。下面,玩家“振衣道长”将分享他的优化指南,希望能帮助到各位玩家。
注意事项
1. 爆显存:降低各类特效分辨率,如阴影、雾气、屏幕空间反射、环境光遮蔽等,逐一尝试看哪个能解决问题。8G显存应该没问题。
2. 爆视频核心:如果出现帧延迟暴增、拖慢感、掉帧缓慢移动镜头有步进感,就是视频核心满载了。解决方法是把后期处理特效关闭,开启垂直同步为“开”,开启三重缓冲。
3. 爆CPU:发现复杂场景显卡无法满载,CPU40%左右占用(不支持超线程的处理器80%左右),帧数低就是这个原因了。解决办法是降低人口密度,降低各类网格质量,以及细节LOD。
画面设置
- 分辨率:根据显卡性能,选择合适的分辨率。
- DLSS质量:根据显卡性能,选择合适的DLSS质量。
各个画面选项的影响
- 体积雾分辨率:没必要开高,因为本身模糊滤镜质量很高,分辨率开低和高影响的是光照对雾的影响细节,更多是风格差异,而不是质量,所以这里开低,性能影响中,7%左右。
- 体积云:这游戏天气比较爽朗,体积云体现不太出来,但他同时影响图中远处的雾气,开启后雾气的光照模式会改变,出现闪烁,不开也能被阳光正常照射成一束一束的,所以关掉没影响反而变柔顺了,就是天上的体积云没了,不过这东西除非特别场景需求,比如给个特写,要看到云彩翻滚火箭弹穿过去击穿云彩的效果,普通情况不适合做云彩,大表哥2的运用又好又多,但那个质量在我高清屏上仍然没法看,远远不如做好高清素材一层层调教好光照来的好看,除非精度再提升数倍。
- 环境光遮蔽:2077的这一项精度极高,采样率极高,开中都吊打一大票两年内3A大作,这也是为什么开启光追光照后玩家感受不到太大提升的原因,蠢驴没有因为自己支持光追全家桶所有光追特效而在光栅特效方面偷工减料。我这里中和高相差1FPS,关闭时画面太差,只考虑低和高的性能影响为中10%左右。
- 屏幕空间反射:这一项,不开启光追时很吃显存,帧数,开了之后效果就被光追反射覆盖了,但仍在运算,会吃显存,开启光追反射后,这一项关闭效果看不出变化,可以直接关掉节约显存。
- DLSS:除了超高相对像素密度的显示设备,都建议关、质量、平衡。他影响所有的渲染分辨率,包括光线追踪反射,质量下,反射清晰,超级性能下,反射糊爆了。
- 光线追踪阴影:这个场景关闭这一项,光栅阴影全最高51帧,开启47帧,影响不大,效果跟光栅阴影主要是风格差异,因为光栅阴影开最高效果已经吊打一大票3A了,远近过渡平滑不易察觉,近处的柔和效果类似PCSS的物理阴影,打在角色身上也是柔和的。
- 光线追踪光照:这一项强烈建议关闭,不是效果不好,而是基于光栅的环境光遮蔽效果不比这差,虽然某些应该更黑的几乎封闭的角落比如五个面都被遮挡只有正面进入光线的书柜不够黑,不过主要还是体现风格差异,以及漫反射效果,这个效果特定场景特写才看得出来,基于光栅的法线漫反射已经解决了大部分效果,光追仅仅是锦上添花。
- 接触阴影:这一项影响那些细节阴影,投影物体和被投影物体距离短的阴影,性能影响8%左右,我选择开启。
总结
通过以上设置,可以有效地提升《赛博朋克2077》的画面流畅度和清晰度。希望这篇指南能对各位玩家有所帮助。