《ScarsAbove》玩法揭秘:游戏好玩吗?

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《ScarsAbove》玩法揭秘:游戏好玩吗?

《ScarsAbove》背景故事与玩法解析

《ScarsAbove》的故事背景设定在一个神秘星球,人类科考船赫尔墨斯搭载Scars小队前往勘察。他们发现这个星球不仅存在过外星文明,而且这个文明的创造物“保管者”已经灭族了。保管者开始在星球上寻找生物改造对象,赫尔墨斯号被其捕获,Scars小队的女科学家凯特醒来后,面临一个充满危机的外星世界。 游戏的核心玩法包括“科学感”和“弱点射击与元素互动”。玩家需要拼装枪械、调整波长,并扫描外星生物、矿物和人造物来获取经验。弱点射击与元素互动是游戏的一大亮点,玩家可以通过扫描发现敌人的弱点,然后使用元素武器进行攻击。

战斗机制与元素互动

《ScarsAbove》的战斗主要以机制战为主,玩家需要通过扫描发现敌人的弱点,然后使用元素武器进行攻击。游戏中有电、火、冰、酸四种元素武器,每种武器都有独特的攻击方式和累积效果。例如,电状态累计满了会让怪物动作缓慢,冰状态累计满了会让怪物短暂冻结,火和毒则是累积一个持续的伤害状态。 元素武器不仅可以攻击敌人,还可以与环境产生互动。例如,水面可以导电,闪电攻击水面时,可以施加群体的电伤害和麻痹效果。冰冻则是对处于“打湿”状态下的敌人加倍速度的累积。火焰可以和消耗品中的燃油弹互动完成瞬间的AOE燃烧,也可以融穿冰面,让敌人落入冰水。

资源循环与武器改造

《ScarsAbove》中的资源循环方式很有新意,游戏中的战斗物品包含了工具和辅助品。工具是消耗“电量”,辅助品消耗的是纤维。电量在游戏中石柱处可以回复,纤维则需要击杀敌人掉落或者在地图的资源点获取。 游戏中的武器改造类似于火焰枪的加快蓄力,其他效果还有火焰枪的点燃、闪电枪的穿透和炸裂等等。玩家需要灵活应用工具和辅助品,来完成对敌人弱点伤害的打击。

魂like玩法的不足

虽然《ScarsAbove》在战斗元素上可圈可点,但在魂like玩法的设计上存在不足。游戏缺乏养成要素,技能树内容贫瘠,且杀怪没有经验。游戏后半段的关卡设计要素基本为零,与前半段存在较大差距。 《ScarsAbove》是一款具有独特背景设定和有趣玩法的游戏,但在魂like玩法和关卡设计方面存在不足。
评论列表
  1. 五行缺钱 回复
    ScarsAbove真的好玩,游戏剧情紧张刺激让人热血沸腾,个人体验极佳的操作感加上丰富的关卡设计让我欲罢不能!
  2. 人间绝色 回复
    ScarsAbove真的好玩,游戏剧情紧张刺激让人热血沸腾,个人体验极佳的操作感加上丰富的关卡设计让我欲罢不能!
  3. 这游戏我玩了,还挺带感,挺好玩!
  4. 辰墨 回复
    这游戏玩着还挺带劲!