《塞尔达传说》建造机制揭秘:破解余料难题
塞尔达传说王国之泪:余料建造机制详解
在《塞尔达传说王国之泪》中,余料建造是一项新增的强大能力,它允许玩家通过将余料附加到武器上来赋予它们额外的能力。下面,让我们跟随玩家“天巡m越空”的步伐,深入了解这一机制。在余料建造过程中,玩家需要将手上的装备称为“基底”,而将放置在地上的准备附加的物体称为“余料”。通过这种组合,玩家可以创造出全新的装备组合。
余料建造后的组合装备命名规则大致分为三类。首先是最普通的命名方式,即【余料名/余料来源怪物名】+【基底装备后缀】。这种组合通常不会对装备造成太大改变,但组合成的装备将会同时拥有基底和余料的大部分特征。
装备后缀:揭示武器类型与攻击特性
在余料建造中,一个重要的概念是“装备后缀”。装备名最后面的几个字就是后缀,它表示武器的类型,体现了武器的攻击类型:是钝器还是利器,能否砸石头,是否拥有特殊的攻击模组。例如,盾牌只有“盾”这个后缀,而武器的后缀则表示武器的类型,如单手剑、双手剑、枪等。
例如,斧头类在单手、双手,枪上分别有“手斧”、“双手斧”、“斧枪”的后缀。这种命名方式可以帮助玩家快速了解武器的特性和用途。

余料建造的命名规则与特性
余料建造的命名规则分为三类。第一类是最普通的命名,即【余料名/余料来源怪物名】+【基底装备后缀】。这种组合通常不会对装备造成太大改变,但组合成的装备将会同时拥有基底和余料的大部分特征。
第二类命名方式是【效果前缀】+【基底武器后缀】。这种组合将给武器附加一个特性。例如,翅膀类材料做余料会给武器加上【风切】的效果前缀,具体效果为武器投掷距离提升。
第三类命名方式是【余料名/余料来源怪物名】+【新武器后缀】。这种组合将强制改变武器攻击类型。例如,给一把剑加上岩石,武器类型会变为锤子。这种组合可以创造出全新的武器类型和攻击方式。
余料建造的耐久系统
余料建造后的武器耐久有极限耐久和额外耐久两种说法。额外耐久是指在余料建造状态下消耗的耐久,它与基础耐久并没有太紧密的联系。例如,将材料做余料材料不会坏,并不是因为材料为无限耐久,而是耐久度是装备的一个属性,材料根本没有耐久这一个属性。

武器拥有基础耐久和额外耐久两个数值,额外耐久仅在作为基底处于余料建造状态时消耗且优先消耗。消耗耐久时将同时消耗基底和余料的耐久(如果余料存在耐久)。基础耐久耗尽装备将损坏,基底损坏余料将一起损坏。
余料建造的装备组合与耐久消耗
装备间的余料建造有多种组合方式。耐久消耗都是同时的,除了武器加盾牌防御时特殊,只消耗盾牌耐久。当基底武器不消耗耐久时,如大师剑面对盖侬完全开光,MSG,人马乘骑攻击,余料也不会消耗耐久。武器加盾防御仍然会消耗盾牌耐久,装在MSG上的盾牌防御会碎掉。
通过余料建造,玩家可以创造出各种强大的装备组合,提升自己的战斗力。希望这篇详解能够帮助玩家更好地掌握这一机制,在游戏中取得更好的成绩。