《森林之子》1.0更新:新功能解决哪些痛点?

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《森林之子》1.0更新:新功能解决哪些痛点?

《森林之子》1.0正式版更新内容一览

《森林之子》1.0正式版上线,带来了众多新内容与改进。以下是一水州分享的详细更新内容,涵盖特性、改进、平衡和音频等多个方面。 特性方面,游戏新增了新的片名和片尾字幕细节,视觉效果和音乐也得到了提升。游戏增加了新的选择交替结局,5个新的过场动画,以及餐厅、黄金房、下来儿子和剑羽介绍过场动画的新的配音和细节。撒哈拉机密发现的镜头增加了新的配音,洞穴和水下添加了带过滤器的近距离语音聊天,并为对讲机添加了额外的过滤。 在创造模式方面,游戏增加了新的替代创意库存,以及跳过构建动画的能力。浣熊、松鼠和浣熊爬树的能力也得到了加入。游戏增加了2个新的变种人:Legsy和Holey,以及新的更强的浮肿变种‘Spotty’。为食人族增加了更高层次的黄金护甲等级,并增加了新的疾病系统,与喝不干净的水或吃变质的食物挂钩。 在游戏细节方面,游戏增加了许多新的故事物品拾取,大多数故事物品拾取重新制作,以及新的世界装饰笔记和杂志。滑翔机重命名为可折叠滑翔机,现在可以热键并存放到库存中。高尔夫球车现在配备了无线电甲板和GPS屏幕。游戏还增加了新的世界细节,更多的路径,部分挖掘隧道的挖掘机,新的剑宇营地,14个新的迷你洞穴和地窖,以及许多其他环境调整和更新。 改进方面,玩家现在一次最多可以携带4个石头,现在可以一次放置多个石头,和目前持有的一样多。重做石墙,所以上层只需要4块石头,而不是5块。地狱洞熔岩、灯光、效果、细节和音频重做和改进。在玩家睡觉后,开尔文也会被发现睡在附近的某个地方。弗吉尼亚和开尔文现在会穿你在过场动画中给他们的衣服。 平衡方面,婴儿现在可以在普通模式下被任何武器一击击杀。如果玩家睡在无保护的地方,他们现在有时会被敌人的搜索队打断。在普通游戏中,“集装箱装载时不会重新填充”默认设置为True。可以在自定义游戏中设置。玩家最大力量等级从50提升到100。力量每提升一级,近战和砍树伤害提高1%。 音频方面,改进了开放区域的音频,如田野和山上。增加了蝙蝠的数量。增加了剑剑介绍的更新音乐。增加了进入斩波过场的音乐。增加了新的地狱洞穴音频和混响快照。更新并重新计时了开场崩溃过场动画的音乐。增加了“石头”拾取音频和鼠标移到库存时的声音。
评论列表
  1. 携着风尘 回复
    1.0更新挺不错,新功能解决不少痛点,我玩着流畅多了,体验挺好。
  2. 人言可畏 回复
    1.0更新挺不错,新功能解决不少痛点,我玩着顺畅多啦。