《碳酸危机》评测:游戏体验如何?

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《碳酸危机》:一场充满趣味的机器人冒险之旅

在《碳酸危机》这款游戏中,玩家将操控一个小机器人展开一场惊心动魄的冒险。这款游戏的背景设定和玩法都极具创意,让人不禁想要一探究竟。下面,就让我们跟随“hjyx01”的脚步,一起来了解《碳酸危机》的设定、剧情及玩法。

碳酸饮料是游戏的主角爱喝的饮料,而危机则是它在接下来的征程中所要面对的地球危机。虽然长期无法得到享乐型食物和饮料会影响人的心理与情绪状态,但《碳酸危机》的叛逃原因可能并非如此简单。实验室的科学家们以碳酸饮料为诱饵,让小机器人接受作为兵器的训练。在一次训练过后,小机器人选择了逃离实验区域,去揭开隐藏在危险背后的秘密。

《碳酸危机》评测:游戏体验如何?

独特的游戏画面与玩法

以一个小机器人的叛逃之路作为开始,《碳酸危机》的故事就此展开。游戏给我的第一印象是“瓦力”版的合金弹头——大头小短腿、手持各种兵器乱射、横版清屏、穿梭于敌阵之间,甚至还有载具——戴佳伟老师代言的铲车。游戏的画面风格类似于《超人总动员》,而图像风格则以《暗影火炬城》式的精致横轴3D画面予以呈现,整体上还是具备很高的质量。 在初始的关卡中,玩家将操控性能出色的小机器人,仿佛在玩一个“无双”版本的《合金弹头》。枪械性能出色,还有副武器的武士刀可供使用,dash包含明显的无敌帧可以躲过危险,而频繁的“存档点”让我不用担心补给与GG的风险。

丰富的养成元素与挑战

在“初试关卡”之后,玩家会发现原来接下来的才是“教学关卡”。主角也如同《魔兽争霸3 冰封王座》中的不死族战役的阿尔萨斯王子一样,经历了从“满级号”到“新手号”的巨大落差。那就是,我们一身的“装备”都被卸除了。 既然提到了“装备”,那么显然这个游戏并不像《合金弹头》或者《魂斗罗》那样只是一个单纯的清版射击游戏,而是顺应着时代的改变添加了一些养成元素。游戏中包含着“电量”这样一个机制:我们所使用的武器、武器插件、副武器、其他装备等都需要占用“电量”。

那么如何提升电量呢?在游戏流程中我们会遇到“电池”可以永久补充电量,这些电池部分会处于一些相对隐蔽的角落,也就是本作中所存在的主要“收集元素”。在游戏的过程中,我们可以不断的获得更多的武器、武器模块、副武器与装备,从而让自己的战斗力不断的增强。

NETA趣味与关卡节奏感

作为国产游戏工作室,《碳酸危机》呈现出来了一些NETA趣味,比如小机器人很容易让人想到B站的“小电视机”,而“一键三连”这样的插件也让人忍俊不禁。 游戏的主要问题大概在于节奏。一方面,“关卡制”的房间分布太过于死板,缺乏《cave story》那样世界构建与环境叙事方面的美感与节奏感;“无尽的房间”也有一些相对重复,有那么一些脱离了“5分钟设计原则”的意思。

总体而言,《碳酸危机》是一款质量上佳的横轴射击&跳跳乐游戏。在动作性方面,一般横轴射击游戏会极少引入“闪避”因为这样会让“platform”的概念减弱,但《碳酸危机》同时加入了“勾爪”和“闪避”的概念,极大程度的增强了操作上限,但战斗中的敌人大部分却无法匹配玩家的战力——于是从关卡设计的角度来说,难度的重点可能更多的侧重于了跳跳乐,而跳跳乐所包含的内容,无论是踩空还是陷阱的“即死”会给一部分想玩“合金弹头”的玩家带来一些挫败感,如果你是一个平台跳跃达人,那么《碳酸危机》大概非常值得一试,反之的话也许还需要考察和观望。

《碳酸危机》评测:游戏体验如何?

以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《碳酸危机》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 心有余念 回复
    碳酸危机挺好玩!关卡有趣,操作带感,我玩得超上头,体验不错。
  2. 碳酸危机超好玩!关卡带感,操作流畅,我玩得超上头,体验很棒!
  3. 碳酸危机真的好玩!游戏情节紧张刺激,操作感也很流畅,个人感觉非常值得一试哦~当然每个人喜好不同嘛~
  4. 此心已废 回复
    游戏超刺激,剧情很带感!玩得停不下来。
  5. 游戏体验超赞!操作流畅,剧情引人入胜,玩起来就像和朋友一起探险一样有趣~值得一试哦~ 🎮✨