太吾绘卷新机制揭秘:探索未知,畅游江湖
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《太吾绘卷》正式版新机制深度解析:战斗系统革新与功能优化
《太吾绘卷》正式版在原有基础上进行了全面升级,引入了众多新机制,让游戏体验更加丰富。下面,就让我们跟随“群鸦之冠”的分享,详细了解这些新机制吧。
战斗系统全面升级:攻势、脚力值与身法值新加入
在战斗系统中,玩家会发现小人的脚下除了原有的两个圈和武器攻击距离外,还新增了攻势、脚力值和身法值三个重要元素。
攻势,即三把小剑,不同武器平A需要消耗不同数量的攻势。需要注意的是,如果在攻击距离以外按攻击键,会空A一次,消耗攻势但无实际效果。

脚力值在玩家未使用轻功时移动会消耗,站立不动则可恢复。当脚力值过低时,玩家将无法移动,直到脚力值回满。脚力值会由白色变为橙色。
身法值在玩家进入战斗时为0,通过消耗定量的脚力值获得。身法值会随着时间快速减少,在有身法值的情况下,玩家移动不会消耗脚力值。
武器伤害调整与系统设置优化
武器下方新增了调整武器造成的内伤、外伤伤害占比的条。伤害功法也有类似的条,但具体调整范围尚不明确,希望有经验的玩家能分享相关信息。
在系统设置中,玩家可以调整施展功法的快捷键。初始按键设置较为不合理,玩家可以根据个人喜好进行调整。

主界面新增功能栏位
主界面左下角新增了疗伤驱毒、周天运转、研读书籍和同道四个栏位。
疗伤驱毒和同道功能较为直观,周天运转则是选择一门内功过月后,成功运转周天会提供一定的内力。研读书籍功能与周天运转类似,选择一本书过月后自动阅读,有一定几率触发灵光一闪,消耗悟性选择策略。
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