《文明6》斯基泰种田攻略揭秘:独家技巧,轻松上手!
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文明6斯基泰种田流攻略:深度解析种田技巧
在《文明6》这款游戏中,斯基泰种田流是一种非常有效的打法。今天,我们将为大家带来一份详细的斯基泰种田流打法战报,教大家如何玩转斯基泰种田。如果你还不会,不妨参考以下攻略,一起深入了解文明6斯基泰种田流吧!神标无sl,开局图,对于一个老司机来说,有马的人生就是完美的。

首发农民,畜牧科技助力种田
在游戏中,首发农民是种田的关键。这里因为是打电脑,所以选择了畜牧科技,以便早日开发出有马的地格,提高产出。如果是与人对战,我会选择采矿科技,工人出来一样可以开矿,同时可以砍树防rush。运气不错,第五回合首发了文化城邦。如果没有这个城邦,我会选择在几个回合后砍树砍出纪念碑或者在金币够的时候第一时间买出。插句题外话,这点可以看出罗马的强大。在正常对战的联机地图上,别的文明8回合好的政策,罗马6回合就能好也不卡政策。以我联机的经验,所谓的早战三强,罗马其实是强于金闪闪的,闪闪的恩奇都和尤里卡特性在极快速的联机对战中基本没有什么卵用。
侦查单位缺失,选择对蛮加5
由于没有侦查单位,军事上选择了对蛮加5,加5也蛮好,棒子可以强吃营地。至于经济政策,我们有两个选择,大多数人肯定会选择生产力加一。在这里我要告诉大家,用老司机种田的正确姿势,就是选这个金币和信仰加一的政策。加一产能虽好,但有一件事的优先度更高。首发商业城邦,应对蛮子挑战
我们的第一个农民要出来了,并且首发了一个商业城邦,竟然来了一个蛮子,有点小慌啊,家里什么都没有会被蛮子怼掉的。为了守家,我又造了一个妹子,好多地格急需改造啊。下一回合,首发了一个甘地,甘地?!你妹啊,这难道就是我不造侦查的报应,这个文化城邦很重要,重要到关系到百分之25的种田效率。看了看任务,还好,妹子可以搞定。这里有一个翻译上的错误,我要科普一下,轮子科技的尤里卡正确的触发方法开发一个矿产资源。

棒子向甘地老爷爷的方向移动,寻找机会
接下来几个回合,棒子向甘地老爷爷的方向移动,看看能不能搞点事儿。转眼时间就到了第二十回合,这又是一个种田的关键点。哦,不好意思这把有马,没事儿啦。斯巴达教育这个政策是给没马的孩子爆棒子抗衡司机们的,这个划掉不是重点。