《文明7》古典时代:揭秘最强文明!
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《文明7》古典时代文明强度解析:揭秘哪个文明更胜一筹?
在《文明7》的古典时代,众多文明各具特色,究竟哪个文明的表现最为出色呢?本文将深入分析各个文明的优势与劣势,帮助玩家们更好地了解各个文明的特点。
埃及:UI出色,奇观玩法丰富
埃及文明在古典时代的表现可圈可点。其UI(城市状态)非常出色,每建成一个奇观就能获得100金币,同时还有沙漠相邻金币加成,整体产出+3文化,+4金币。埃及文明还有独特的市政树,可以提供古典奇观+10%的加成。在主要奇观玩法方面,埃及文明至少可以过神抢奇观来玩。
孔雀:快乐转化率低,近世时代才能发挥潜力
孔雀文明在古典时代的表现相对较弱。其王朝5快乐+1文化转化比例太低,而且快乐度容易受到时代危机影响。只有到近世时代使用资本主义才有机会压住。虽然可以配合拉斐德使用,但5幸福转化1文化,不如罗马一个社会政策一文化。
密西西比:资源丰富,但粮食需求较高
密西西比文明在古典时代的表现较为均衡。其UU1(特殊单位)火弓手其实比较强,配合刮地皮可以用一用。UU2(特殊单位)专属商人金币数值较高,但每买一个商人实际上价格会翻倍,基本很难补上这个缺口。UI+UA(城市状态+特殊单位)密西西比山丘可以叠粮相邻资源大概2粮,但是粮食越到后面需要越多,比较尴尬。
希腊:城邦必选势力,影响力加成显著
希腊文明在古典时代的表现非常出色。可以控制城邦开始叠力,加上自身高额影响力加成,基本玩城邦必选势力了。
大汉:粮锤无,政策发力太晚
大汉文明在古典时代的表现相对较弱。长城+2文化远不如隔壁阿克苏姆;士大夫基本算是白板;玩诸葛连弩不如去玩高棉大象。做成送1人口其实比较尴尬,因为粮食是越到后面越慢;政策里面加影响力的基本很尴尬因为古典基本解锁不了,只用近世才有作用,但是近世基本没有城邦了。
玛雅:神一所一回合秒一个奇观,科技收入提升15%
玛雅文明在古典时代的表现堪称无敌。神一所一回合秒一个奇观,神之所的效果是每研究一个科技有神之所的城市获得等于其科研点15%的生产力。这个效果可以理解为每座神之所将全国科技收入提升15%、以生产力的方式兑现。
阿克苏姆:远古德国,纪念碑围一圈全时代保留200多文化
阿克苏姆文明在古典时代的表现也非常出色。远古德国,纪念碑围一圈全时代保留200多文化。
波斯:步兵+3数值较低,政策核心是敌方领土+3力
波斯文明在古典时代的表现相对较弱。步兵+3其实数值比较低,长生军初始25力,战胜一个部队回血+15;回血数字有点低陷阱兵种。政策比较核心的是敌方领土+3力。
玛雅、阿克苏姆、希腊表现最为出色
综合以上分析,玛雅、阿克苏姆、希腊在《文明7》古典时代的表现最为出色。其中,玛雅文明凭借神一所一回合秒一个奇观和科技收入提升15%的优势,堪称古典时代无敌。阿克苏姆文明则凭借远古德国和纪念碑围一圈全时代保留200多文化的特点,成为古典时代的一大亮点。希腊文明则凭借城邦必选势力和高额影响力加成,成为古典时代的一大热门选择。