信长之野望14威力加强版上手图文攻略
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游戏体验全面升级:《信长之野望14:创造PK版》深度解析
在《信长之野望14:创造PK版》中,游戏体验的变革不仅仅体现在支城建设、种田派时间的增加,更在于整体难度的下调。这次调整,平衡了大名与小大名之间的关系,使得小大名也有翻身做主人的机会。
平衡之道:大名与小大名关系的重塑
过去,选择松浦家可能早早灭国,希望渺茫。而现在,有了城防系统,小大名也有机会慢慢崛起。过去打不过别人,武将只能通过登录浪人,或者等待老婆慢慢生。现在,开场就可以派人去和旁边的大名家臣搞好关系,一旦大名出征欺负你,他带兵到你家门口逛一圈就回去了。如果钱塞得到位,还可以直接让对面大名千里送将,欲哭无泪。
去少子化?种田派的春天
在威力加强版中,玩家可以进行建造的城市不再只是大城,现在任意一个小城都可以进行建造。这无形中提供了巨大的“劳动力”,同样也可以加速玩家的政治倾向特化。除了【普请】的地格建设外,玩家还可以进行【改修】。
天命所归:与朝廷的互动
日本历史中有很强的皇室崇拜情节,虽然历史上记载日本皇室只是各种大名、幕府的傀儡,但是发动战争还是需要天皇的允许。在《创造PK版》中,玩家除了与大名保持良好的关系以外,还需要和朝廷保持良好的关系。这是一个有一定影响力的朝廷。玩家可以从他们手里申请官职,有了官职就可以拿去要挟其他官职没自己高的大名加入自己的联盟。
会战系统革新:更丰富的战斗体验
在PK版中,无论何时进入战斗,只要选择作战部队,就可以进入会战系统。与之前只有“前进”、“后退”和选择阵型的简化操作不同,现在的会战,玩家可以控制军队的移动位置了,有点像战旗,选择控制目标,再选择前往地点,甚至选择攻击方式。
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