《信长之野望16》揭秘:知行与钱粮系统,策略升级大揭秘!

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《信长之野望16》揭秘:知行与钱粮系统,策略升级大揭秘!

深入解析《信长之野望16新生》:知行与钱粮系统全攻略

《信长之野望16新生》作为信长系列的最新力作,吸引了众多玩家的目光。对于初次接触信长系列的玩家来说,上手可能会有些困难。今天,我们就来详细解析一下这款游戏中的知行系统和钱粮系统,帮助大家更好地掌握游戏机制。

知行系统:战功决定家臣级别

我们要了解知行系统是游戏的主系统,家臣的级别完全由战功来决定。在游戏中,普通的郡蹲坑需要足轻大将,而刚加入的组头只能跟随大名本人底下做代管,以此来累计战功。当战功积累到一定程度后,就可以去非根据地的郡里发展了。 城主则需要部将以上级别,但只能管理城的主郡。随着级别的提升,玩家可以管理更多的郡。例如,让一个家老去做城主,他可以管理城所在的郡和城所在的其他郡共五个。而宿老则可以管理一个城的所有郡。这对于没有将的势力来说是一个不错的选择,或者对于那些不喜欢废柴将的玩家来说,这也是一个可行的策略。但需要注意的是,这样的策略没有代管的加成,因此不建议使用。如果需要更换城主,则需要政策革新制度LV3。

钱粮系统:收入与补给的关键

接下来,我们来谈谈钱粮系统。钱是大名所在军团的收入,而粮食则是根据地所在城的兵粮,每个城的兵粮都是单独计算的。部队出征时携带出征城的兵粮,经过己方城池时,部队会自动补给兵粮。消耗的兵粮也会经过城池,因此要注意不要去没有粮的城补给。

总结与关注

通过以上解析,相信大家对《信长之野望16新生》的知行系统和钱粮系统有了更深入的了解。这些系统对于游戏的发展至关重要,掌握它们将有助于玩家在游戏中取得更好的成绩。 以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《信长之野望16新生》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 信长16知行联动钱粮太顶,策略升级更丝滑,我肝三小时觉得这改动超赞!
  2. 消耗熱情 回复
    这代知行钱粮系统真不错,玩着超带感,策略性变强啦,爱了!
  3. 日爱最美 回复
    这代知行钱粮系统真不错,策略感拉满,我玩时调配钱粮超带感,体验超棒!
  4. 这系统挺有意思,我玩时为钱粮愁死,策略确实有升级!
  5. 千城暮雪 回复
    玩时总盯着知行算钱粮,挺上头!策略感比前作强,算细越爽!