《原神》5.6深渊12层攻略:揭秘敌人站位与应对技巧!
《原神》5.6深渊12层敌人解析:全方位攻略与站位技巧
在《原神》5.6版本的深渊12层中,玩家们将面临各种强大的敌人。本文将详细解析这些敌人的机制、站位以及应对策略,帮助玩家们轻松通关。深渊12层分为上下半场,上半场角色通过元素战技造成的冰元素伤害提升75%,下半场则是草元素伤害提升75%。深渊12层还引入了“渊月祝福”机制,当角色元素战技命中敌人时,每0.9秒至多进行1次计数,计数达到3时,将在命中敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害,并清除计数。
敌人特点与站位
上半场敌人机制较少,主要为有较高物理抗性的敌人。第一间敌人包括镀金旅团和风役人,其中风役人具有生命之契机制,可以增加治疗手段。第二间敌人为恒常机关阵列,需要击败带有光环的遗迹机兵。第三间敌人具有高物抗,第二波次敌人的首个技能会清空角色能量,推荐刷新时尽快施放元素爆发或通过冻结反应阻止其技能施放。

下半场敌人机制较多。第一间敌人初始抗性大幅提升,需要通过持续的火元素伤害叠进度使其转换阶段降低抗性。第二间和第三间敌人均具有次数盾,需要通过元素攻击破除,且部分攻击会附加无视护盾的伤害。
聚怪方式与敌人行动机制
第一间上半场,厄灵具有突进技能,推荐优先击败。第一间下半场,敌人位移较少,一阶段有持续旋转移动技能。第二间上半场,敌人移动至侧面时处于同一方向即可,第三个波次敌人的部分技能位移大且会升空,部分队伍需要注意技能施放时机。第二间下半场,技能与模仿对象接近,但会增加后撤瞬移,部分队伍需要注意技能施放时机。第三间上半场,位移较少,第一波次中角色距离敌人较远时其可能进行远距离冲刺。第三间下半场,模仿技能衔接阶段敌人可能消失瞬移,部分队伍需要注意技能施放时机。

生存压力与应对策略
第一间下半场、第二间上半场与第三间下半场的首领敌人技能伤害较高,推荐避免被连续命中或通过机制打断其爆发技能。第一间上半场第二波次的风役人与第二、三间下半的拟态敌人具有穿盾伤害类的机制,推荐队伍中有一定的治疗手段。风役人的爆发技能命中具有生命之契的角色时伤害会大幅增加,持有生命之契时推荐注意躲避或通过控制阻止其施放技能。
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