原神辅助角色增伤机制深度解析
45
2

深入解析《原神》辅助角色增伤与爆伤机制
在《原神》这款游戏中,辅助角色扮演着至关重要的角色,它们不仅能够提升队伍的整体实力,还能通过独特的增伤和爆伤机制为队伍带来额外的优势。本文将深入解析辅助角色的增伤和爆伤玩法,帮助玩家更好地掌握这些机制。
增伤机制解析
增伤,顾名思义,就是增加伤害。在《原神》中,增伤效果主要体现在武器、圣遗物、角色技能和命座上。例如,圣遗物中的空之杯就提供了元素/物理伤害加成,而部分角色的技能和命座也含有“造成的伤害提升”的效果。
增伤拐角色解析
增伤拐角色是指那些能够显著提升队伍伤害的角色。在《原神》中,莫娜、枫原万叶和夜兰就是典型的增伤拐角色。
- 莫娜:莫娜的增伤来自于元素爆发,她释放元素爆发后,会为敌人施加“星异”效果,攻击处于星异效果下的敌人会获得伤害加成。
- 枫原万叶:枫原万叶的增伤会直接加到角色属性的对应元素加成中,因此会被锁面板技能锁住。
- 夜兰:夜兰的增伤效果仅对场上角色生效,且为线性增加,从元素爆发释放到结束前会一直存在。
暴伤机制解析
暴伤,即暴击伤害,是《原神》中另一个重要的伤害类型。当前能够提高队友暴伤的角色不多,且增加暴伤的能力主要在角色的命座之中,如九条裟罗6命、五郎6命、申鹤2命等。
掌握增伤和爆伤机制对于《原神》玩家来说至关重要。通过合理搭配增伤拐角色和暴伤拐角色,玩家可以显著提升队伍的伤害输出,从而在游戏中取得更好的成绩。
以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《原神》辅助角色增伤与爆伤机制解析,更多深度好文请持续关注本站。