原神鹿野院平藏国家队伤害测试深度解析

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《原神》鹿野院平藏国家队深度解析:伤害能力与实战技巧揭秘

在《原神》中,鹿野院平藏国家队以其强大的输出伤害而备受玩家青睐。本文将深入解析该队伍的配置、轴和充能情况,以及实战中的伤害计算和分析,帮助玩家更好地掌握这一强力组合。

我们来看一下鹿野院平藏国家队的配置。其中,香菱的西风技能至关重要,它能够极大缓解充能压力。鹿野院平藏和经典重国配置相同,而香菱的充能最为困难,因此需要班尼特为其提供能量。选择西风技能可以优化体验,因此这里推荐使用西风。

小鹿(鹿野院平藏)携带的是天空之翼,神乐的上限最高,但考虑到叠层缓慢和抢八重武器的问题,这里选择使用率最高的配置。行秋则是常规配置,这是一个缺充能的队伍,祭礼双E是必要的。班尼特携带风鹰可以满足充能需求,因此直接最大化buff带风鹰。

轴和充能情况详解

班尼特QE起手,QE的顺序可以保证上一轮班尼特的E不会卡CD,而且班尼特不缺充能,不需要前台球直接QE即可。小鹿安排在班尼特之后,这样可以保证火扩散。小鹿的连招为AZQE,配合1命正好打满四层后吃拳,QE连招可以把怪聚起后一起吃拳,Q太早的话怪会被普攻重击打散,效果不佳。

原神鹿野院平藏国家队伤害测试深度解析

小鹿AZQE还有一个好处就是,80精通的buff不会被自己站场浪费。接下来行秋QAEE,buff时间长的先出场,使得行秋能打更多水剑。香菱QE以后A两下,如果不A的话小鹿下一个E会卡CD,而且这时候A可以保证香菱前台吃西风,同时触发更多水剑。小鹿第二次出场AAAAZ正好耗时3s,重击打完E正好转完CD,直接满层一拳,打完E以后再A一下,总之让小鹿前台吃到风球。

然后就是国家队经典的班给香菱打球+香菱前台吃西风环节,轴长事实上最低是22s,但以行秋雨剑消失作为标志的话,可操作性更强,所以我安排了23s轴。充能是完全合格的,关键在于香菱的西风。

计算分析及队伍评价

通过对视频中的所有伤害数字进行归类和标注,可以精确地了解buff覆盖情况。但由于录屏时使用了瘫痪无相铁,在清理无相铁小怪时,小鹿提前触发了天空特效,因此这里不统计。天空的伤害直接在计算中呈现。

原神鹿野院平藏国家队伤害测试深度解析

实际打的时候会觉得开头那一段操作比较流畅,但是因为国家队本身特性,后面不得不有人出来尬A,可能会觉得有点捞,但这是没办法的,所有技能都在CD,唯一能做的就是给香菱充能。总体伤害并不高,关键在于香菱的蒸发覆盖率无法保证,如果能更多穿插普攻触发水剑的话,有机会提高,但操作的复杂度就变高了。

以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《原神鹿野院平藏国家队伤害能力测试》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 我试了鹿野院平藏国家队,伤害测试打桩很稳,个人用着比散搭顺手
  2. 我试了鹿野院平藏国家队,伤害比预期稳多啦,循环顺清怪很舒服,确实值得练呀
  3. 仰望辉煌 回复
    这解析绝了!平藏国家队伤害实测很准,我用着体验超棒,学到不少。